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    “看一下树林和小门选择哪个?”

    雕刻家一上来就毫不犹豫往右边走,右边的调酒师已经开始拉点去找沙包的机子了。

    “噢!真敢追调酒师啊??调酒师是可以直接一路跑到大房的啊。”

    “追昆虫的话,昆虫也可以直接拉到大门,两个人都不会干扰什么遗产,反而到时候还可以配合一手,只不过雕刻家的话,配合的难度直线上升。”

    雕刻家从角落跑到了废墟再跑到了沙包,连耳鸣的影子都没看见,调酒师已经开局拉到大房去了。

    迫不得已,雕刻家只能去找中场的佣兵了,这是场上他现在唯一有的耳鸣。

    “现在开局30秒,连个人影都没见到,最多只有场上的一个佣兵,你总不能说我去找佣兵的麻烦吧?”

    “说不定只是为了去钓鱼呢对吧,看似我假装找佣兵,实际上我是为了把你给钓出来。”

    雕刻家直接去找中场的佣兵,佣兵没有丝毫犹豫,在心跳逐渐增大的时候果断拉开。

    雕刻家走出来看到了一串脚印,脚印方向上源头的佣兵往小木屋的位置跑,雕刻家立刻反向回头直接转向大门废墟。

    “取悦这是猜到人在哪里了吗?”

    大门废墟此时的调酒师和勘探员收到了佣兵的报点。

    “去大门了!去大门了!”

    转瞬间,心脏已经开始砰砰跳动。

    雕刻家已经杀过来了。

    “大门现在两个人,完了!这两个人重在一起了,真被取悦找到两个人了啊。”

    场上机子进度非常的慢,开局到现在一直在拉点赶路,机子只有两台,一台16,一台29。

    雕刻家先是往里面丢了两组雕像,然后果断来把废墟经典的双板之一给踩掉。

    这里的两个必踩板勘探刚刚全给下掉了。

    “这里的盲夹能夹到吗?”

    “夹到了!!!”

    昆虫学者在猝不及防间被雕像和墙体之间碰了一下,被吃下了1\/4的血条。

    “怪不得那么自信,但是他找不到昆虫。”

    这个位置昆虫很细节,在夹之后的瞬间上虫,没有留下脚印,拉开之后再下虫,保一下自己的一个虫群进度,避免自己成为突破口的同时为接下来的辅助做好准备。

    “昆虫已经提前拉走了,里面没有脚印!!!”

    昆虫学者往小木屋的方向跑,勘探员往里面的位置留了一串脚印,站出来直接勾引雕刻家。

    雕刻家象征性丢两组雕像盲夹,但是没有夹中,被勘探员往里的一个走位躲完了。

    “哇,可以啊,这么窄的地方都过来了。”

    勘探员在中间的位置丢了一个磁铁,瞬间切磁吸引。

    “一个磁铁丢中,要不要闪现解擦?”

    但是勘探员不给机会,直接吸引晕住,然后在趁着雕刻家眩晕的时间直接翻窗。

    往窗口的位置丢了一组交互夹,瞬间夹住掉四分之一的血,勘探员吃夹的瞬间再次翻回来。

    “夹到一下,把他卡住,这个位置是可以秒的。”

    废墟里面的地形很复杂,一夹加一闪是可以瞬秒的。

    此时场上的机子才堪堪一台,要是在这里被秒的话,那么这把的节奏就不是很好了,会逐渐偏向于监管的一个多抓局。

    勘探看着逐渐靠近的雕刻家,往身后放了一个磁铁。

    磁链没有切,很明显是一个弹开的磁铁。

    “虫到了虫到了,转出来,我前面有虫帮你卡点身位。”

    雕刻家果断吃铁之后,先闪再a,想打一个解擦磁铁。这波雕刻家手里没有雕像,要是再等的话,可能后面也不好杀,所以选择先闪现开刀。

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