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    【异空间】

    【绝杀秘技:从背后袭来的刀剑,哪怕你背靠着墙壁,亦无法将其躲避。】

    (绝杀秘技:持续施法-转移出现实位面,从背后随机攻击附近的随机敌方单位。)

    【痛苦女王·闪烁:来自恶魔赐予的痛苦如影随形,逃脱这份痛苦无异于做梦。】

    (闪烁:短距离传送,能让痛苦女王自由出入战场。)

    【敌法师·闪烁:冥想之中将目标无比坚定,意念便可破开空间的束缚,落入死亡,还是直面死亡?】

    (闪烁:短距离传送,能让敌法师自由出入战场。)

    两个定向选择的技能都给出了不错的选择,【生存】定向技能墨诚毫无疑问的选择了【海妖外壳】,优先选择已有的技能,这是墨诚从一开始便已经定下来的基调。

    毕竟这些技能每一次升级可不是单纯增加某些数值那么简单,而是跨越式,爆炸式的提升。

    五个的技能,都无法和一个的技能相比。

    虽然【无光之盾】同样是罕见的【强驱散】类型技能,【治疗守卫】更是按照百分比来进行恢复的技能,更可怕的是这个技能还是范围性的。

    理论上来说,只要作用范围够大,他完全可以在【治疗守卫】的持续时间之内,让一支军队重新回复完好的战斗力。

    甚至选择了【治疗守卫】之后,墨诚的【主宰】模板便同样完成了百分之七十五,只需要再拿到一个【剑刃风暴】就能集齐【主宰】的模板。

    如果换做是别的技能,墨诚也许就会直接选择【治疗守卫】了,可惜放在一起的是【海妖外壳】,那墨诚只能选择让【海妖外壳】升级到了。

    至于另外一个【异空间】,墨诚反倒是低下头仔细思索了一番。

    【绝杀秘技】首先排除,不是说这个技能不好,但当和它对比的是两个【闪烁】的时候,自由出入战场的能力便远比【绝杀秘技】要来的重要。

    但问题是,应该选哪一个【闪烁】?

    从技能描述来看,两个闪烁作用机制应该不一样,痛苦女王靠的是她作为恶魔的能力,而敌法师靠的则是坚定的意志从而破开空间的阻隔。

    两个技能虽然都叫做【闪烁】,也同样是进行空间移动,但本质上却是两回事。

    墨诚手指轻轻的敲着床边的木板,经过一番思考之后,他最终选择了【痛苦女王·闪烁】。

    选择这个技能是因为墨诚回想起了一个小细节,那就是当中了【嗜血狂魔】终极技能【割裂】之后,使用【闪烁】的下场。

    【割裂】通过中招者的移动速度和距离造成持续性的伤害,只要站在原地不动就没有事。

    【敌法师】中了【割裂】之后,用【闪烁】逃离战场,会瞬间被造成巨大的伤害。

    而【痛苦女王】中了【割裂】之后,【闪烁】离开便不会受到伤害。

    当有着两个同样效果的技能,选更加不容易被针对的那个显然是一种明智的选择。

    选择完毕之后,墨诚躺在床上,首先起作用的是【痛苦女王·闪烁】,墨诚的身上微微升起一丝深渊的气息,但随即便被一股蛮横狂暴的力量将其粉碎。

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