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    开车的八哥漂了一眼探出头四下乱瞄的艾文:“我确实不想玩,我对游戏没爱好。”

    “瞎装什么B!没爱好能玩成人族之光?”

    “对游戏没有爱好,不代表这个游戏中的刺激感不会给我带来有趣的体验啊。感官信息能够刺激大脑分泌激素,实际上是这些激素给你带来的化学影响,让你误以为自己对某种东西有爱好。

    其实你爱好的不是这项运动,只是激素的化学反应而已,所以爱好是可以被替代的。

    目前来说这个游戏对我大脑的刺激带来的化学变化,还没有其他活动能替代,所以我会玩。”

    “你没试过情绪应用?什么都不用做,直接给你大脑来一发刺激,想要什么程度的激素分泌都行。”

    “试过,但我不喜欢。”八哥沉吟了片刻道。

    “我还是头一回听说有人不喜欢这个,为啥?”艾文有点惊讶。

    “对大脑情绪区域的开发主旨,我想应该并不是用来做娱乐的。”

    “不做娱乐,做什么?”

    “小心!对面有狙!”八哥把车开得漂起,“擦,满编队,绕到后面干掉他们!死人机越来越会守点了!真够阴的。”艾文又习惯性点击装弹,准备大干一票。

    艾文与八哥双排如愿以偿获得了最后的胜利,“来来来,举个杯来点仪式感。好久都没玩了,累死我了。”艾文喘着气走到冰块前,牵起八哥的手。

    八哥把手抽了回来:“还有脸说,你看看你自己的伤害,退步了好多!”

    艾文挠挠头:“太久没玩了嘛,三天不练手生,我这都一年多了。”八哥摇摇头:“用进废退,人类大脑本身就只开发了不到4%,你还不好好用,小心哪天连这百分之四都没有了。”

    “我也不能天天玩游戏啊。”艾文反驳。

    “你回去看看你自己的脑部数据,跟以前的对比下就知道你大脑哪部分处理能力下降了,不一定要玩游戏,找类似能够刺激脑部这部分区域的活动来练习也可以。”

    “哦,你还挺懂的嘛!”话还没说完,八哥已经消失了。

    游戏真实感太强,艾文即便退出了也觉得自己满身汗臭和血腥味。虽然他只是坐在椅子上根本没有动,全部通过脑部意识进行操作。

    洗了个澡,觉得清爽了很多。点开维生餐应用界面,他今天还没吃“饭”呢,虽然肚子并不饿,但很多时候人吃东西并不是因为身体需要,纯粹是大脑“馋”了。

    一盘冒着烟气的鸡蛋炒饭出现在桌上,这米炒得一粒粒分明,看着还可以。盛了一勺放进“嘴”里,一颗颗饱满的米粒被牙齿压扁咬碎。

    等等!既然食物每一颗都能做得这么真实,为什么情绪应用不可以!

    食物体验能做到如此,关键在于抽象出来的数据颗粒度足够小。艾文直接调出爱提菲第五代脑机接口的开发文档,仔细阅读。

    当前的情绪应用颗粒度都做得极为粗糙,每种不同的激素脑部刺激,按照剂量的大小分为五档,价格从200到2000元不等。

    为什么只分了五个档位,而没有分得更细,把颗粒度做得更小呢?

    颗粒度的极限能做到多少?能做到一百个档位么?要做游戏的话,自然是越细越好。

    比如当我们得知在两百元刺激档位下,玩家能分泌2400NMOL/24H多巴胺,一高兴充值五百块,扣去成本,相当于游戏公司收到了三百块。

    在五百元刺激档位下,分泌2600NMOL/24H多巴胺,产生九百块的充值,游戏公司收四百块。

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