人人小说网 > 都市小说 > 溯流文艺时代 > 第六九六章 技确实有,炫却未必
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    现在想来,之前自己确实跟格飞聊过老董,而格飞当时的反应……好像是有点奇怪,之前不知道为什么,现在看来原来是格飞提前就知道实情。

    有了格飞他们的加入,于东的办公室变得更加热闹。

    问过之后,于东才知道,原来格飞他们在酒店里面听到余桦他们几个要来于东办公室,所以也过来看看。

    刚才这一会儿,他们一直在下面凑热闹,打电玩。

    今天是游戏主题日,所以游戏区非常热闹,为了扩大活动规模,深空公司将原本的音乐专区给拆掉了,扩大了区域的同时还增加了不少游戏设备。

    当然,游戏主题日不可能只是把游客们拉过来打电玩,除了游戏体验之外,还有各种各样的活动,包括一些角色扮演演出。

    “楼下一堆僵尸。”

    这是格飞对角色扮演活动的概括总结。

    这句概括虽然简单,但其实非常到位。

    深空公司的游戏并不多,总共就那么几种,而其中最出名的当然是《生化危机》,所以现场角色扮演的最多的就是各种各样的僵尸了,有些是官方的工作人员,也有些是角色扮演爱好者自发扮的。

    除了僵尸之外,扮的最多的就是小玩子跟艾丽丝。

    斯皮尔伯格站在一个追击者僵尸的身后,环视着整个游戏展厅,虽然深空公司的游戏不多,但是今天的活动比他想象中要更加热闹。

    其实有很多人都不会玩游戏,看看那些在游戏机面前手足无措的游客就知道了。

    游戏展厅有一个游戏机及周边产品贩售的地方,虽然深空没有卖力叫卖,但是依旧吸引了很多客人购买。

    他们愿意参与进来,感受氛围,享受热闹,这就是深空公司的影响力,似乎只要是深空公司做的东西,人们就愿意买账。

    至于吉米之前跟他说的什么游戏,他到现在也都没有看到——他已经在主题馆环晃悠一个多小时了,就是为了寻找吉米口中的惊喜。

    而之所以没有人发现他,是因为他戴着一个马基尼僵尸的头套,隐藏在一众僵尸里面。

    刚才有好几个艾丽丝过来剿灭他们,甚至还有几个小玩子也过来对付他们,看到小玩子打僵尸的场面,斯皮尔伯格忍不住发笑,或许哪天小玩子打僵尸的场景会被搬到大荧幕上面去。

    又在电玩区逛了逛,斯皮尔伯格准备离开了,他倒是很想再多呆一会儿,但是这个僵尸头套实在是太闷,让他有些喘不过气来。

    其他僵尸如果感到闷或者出汗了,可以随时随地将头套摘掉休息一会儿,但是他不行,一旦他在这里摘了头套,很快就会被人认出来,然后就会被热情的影迷们围住——当然,还有记者。

    不过,正当他准备离开的时候,大厅里面的喇叭忽然响了起来。

    先是一阵中文播报,斯皮尔伯格听不懂,随后又切换成了英文播报。

    “各位玩家们下午好,深空游戏主题日已经过半,相信这半天的时间里,大家肯定过得非常美妙。同时我相信,接下来的半天,会更加美妙。为了回馈各位玩家的热情,我们公司临时开会决定,向各位公布我们还没有上市的一款游戏,让各位提前体验。这款游戏……”

    听到播报声,斯皮尔伯格挑了挑眉毛。

    这就是吉米昨天说的那款游戏?

    斯皮伯格停下了脚步,开始往游戏主题区的中央走,那里有一个临时搭建的舞台,播报里面说,一会儿会在舞台上演示他们即将发布的那款游戏。

    等到斯皮尔伯格走到舞台跟前的时候,那里已经聚集了很多人。

    不知道什么时候,舞台上已经拉了个大字幕,旁边还放了电视机跟游戏机。此时大字幕上面正在播放深空公司的宣传视频,这个视频还是梦工厂帮他们做的。

    过了一会儿,一个年轻小伙子走上了舞台。

    这个人斯皮尔伯格还见过,是深空计算机的总经理姜先生。

    姜杰站在舞台上,看着台下越来越多的观众们,笑着开口道,“大家好,我是姜杰,这次《消消乐》的提前推介将由我来负责。深空公司涉及的业务很多,但是一直以来,我们的目标都是创造更多的可能性。正如《第二世界》中的一句台词所说:我们每时每刻都在创造未来,而未来,早就已经在来时预告……”

    经过一长串的铺垫,姜杰开始进入正题,“至于《消消乐》这款游戏,我先不做太多介绍,让各位先看看这款游戏的画面。”

    随着姜杰说完,他身后的大字幕画面一动,宣传视频结束,出现一个彩色宝石组成的方阵。

    对于玩家们来说,这个画面并不具备什么特别的吸引力,不用跟那些超级大作比,即便是跟深空以往的游戏相比,这款游戏的画面也显得太过单调。

    应该就是个小游戏。

    “这个游戏怎么玩?”人群中有人问道。

    姜杰笑道:“玩法很简单,玩家需要将相同颜色的宝石移动到一条线上,只要有三个同色宝石连在一起,便可以将这些宝石消除。”

    当姜杰说完《消消乐》的玩法之后,现场气氛不太热烈,因为大家都觉得这个游戏实在没什么看头。

    甚至有些人已经后悔,他们为什么要参加这个无聊游戏的推介,其它游戏明明更好玩。

    斯皮尔伯格却鼓了鼓掌,作为一个骨灰级电子游戏玩家,他能看出来这个游戏的潜力。

    简单的玩法,往往能够造就经典,这就是《消消乐》的潜力。而且游戏的画面显然经过深空公司的精心打造,虽然画面整体简单,但是能看到每个宝石都很有立体感。

    因为斯皮尔伯格鼓掌,周围的人也跟着这个僵尸一起象征性的鼓了鼓掌。

    听到台下稀稀拉拉的掌声,姜杰并不意味,因为这个游戏的玩法确实没有能够惊艳别人的地方。

    他们当然也可以提前在台下安排一些捧场的人,但是他们并没有这样做,就是因为他们对游戏非常有信心。

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