人人小说网 > 都市小说 > 溯流文艺时代 > 第八三四章 一款游戏
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    于东知道自己唱歌跑调,但还是第一次知道自己吹口哨也跑调的。

    一开始,他还挺自信,但是吹完之后程砚秋就开始跟他说哪哪儿跑调了,哪哪儿时值不对,哪哪儿气息又不对。

    被纠正几次之后,于东发现自己开始变得不会吹口哨了。

    等到终于录好了之后,于东坐在沙发上发呆,他感觉自己现在大脑有点儿缺氧。

    程砚秋端着一杯水过来递给他,“喝口水吧,让你录段口哨,看把你给累的。你平时写东西一写就是一天,也没见你这么累。”

    于东接过茶杯喝了一口,没好气地说道,“写书可没有这么高的强度,我要是知道要录这么长时间,肯定是不会来的。现在口哨录好了,你是不是要继续后面的编曲了?”

    程砚秋点点头,说道,“嗯,不过今天时间不早了,我先回去整理一下,明天再来弄。”

    于东在录音棚看了一圈,随后笑着问道,“孙晏姿的那张专辑怎么样了?她专辑里面的歌,都是在这里录的吧。”

    “那张专辑早就录好了,还有几天就开始卖了,最近深空音乐那边正在忙着给她做宣传。”

    “嗯,她这张专辑质量很好,销量应该没有问题。”

    程砚秋笑着点头,“嗯,李思松他们兄弟也对孙晏姿很有信心,听说已经在准备给她做第二张专辑了吧,估计过段时间她还要来这边用录音棚。”

    “让她用呗,看得出来,李思松他们很看重孙晏姿,毕竟她也是他们的学生,把她带出来对他们来说很重要,也是个金字招牌,对他们学校的招生很有利。”

    “可不仅仅为了招生,因为小周的事情,他们也都在较着劲呢,希望也能够捧一个现象级的歌手出来。”

    于东笑了笑,“大家良性竞争,对小周跟孙晏姿来说也不是什么坏事情,也能让他们保持动力。李思松他们的想法也可以理解,他们肯定担心集团把资源往周杰仑那边倾斜,忽视深空音乐那边。孙晏姿的专辑具体是哪一天发售?”

    “六月二十四日,当天她在宝岛北市还有一场签售会。”

    “还安排了签售会啊。”于东有些意外,想了想,他说,“这样吧,到时候我们去一趟北市,正好宏碁的施总一直叫我去他那里做客,我也有点事情找他谈。”

    程砚秋点头答应,“可以,《花草恋人》现在就在宝岛那边取景,我们过去,正好也能去他们剧组逛逛。”

    ……

    离开录音棚,于东去了一趟余量所在的二十二楼。

    余量正在听姜杰汇报工作,见于东来了,他笑道,“老板来的正好,姜杰正在跟我说space的事情。”

    于东看了眼姜杰,笑呵呵地说道,“space上线之后这段时间表现怎么样?”

    “还行,整体表现中规中矩吧。”姜杰回道。

    “中规中矩,也就是说表现一般,原因是什么?因为公司没有帮忙做宣传,还是平台本身有问题,这段时间有收集到用户的意见反馈么,玩家们都怎么说?”于东一连问了好几个问题。

    姜杰回答道,“从我们收集到的一部分用户的意见来看,大家对space的评价都还不错,他们认为space的优点是加载反应比较快,操作比较流畅,界面美观。但也有不少人说,平台销售的游戏数量较少,价格相对于其他地方获取游戏也没有优势。”

    于东点点头,“也就是说,在用户们看来,space这个平台除了加载快,界面美观之外,并没有其他让他们选择的理由。”

    “嗯,主要是价格,他们宁愿去买游戏光盘,或者直接从网站上面下载。”

    “你怎么看呢?”于东问道。

    姜杰笑眯眯地说道,“我认为问题不大,space虽然在价格上以及游戏数量上暂时不能让用户满意,但是用不了多久玩家们就会意识到space的好处。至少相对购买游戏光盘而言,在space上购买游戏,不仅仅安装更加简单,而且后续的升级以及bug修复也会给他们更好的体验。”

    其实姜杰说的也是正版游戏光盘的劣势,光盘提供的都是一次性服务,游戏的后续升级跟bug修复都只能依靠玩家自己去打补丁解决,非常麻烦,很多玩家根本不会弄。

    在这种情况下,很多人宁愿去选择盗版游戏光盘,反正正版也不能给他们带来更好的体验。

    而有了space就不一样了,用户在平台购买游戏之后,安装很简单,后续遇到升级或者bug修复,都可以直接在平台进行一键操作,根本不需要用户担心。

    于东也是看准了这一点,所以相信玩家们肯定会慢慢对space产生依赖,随着space的玩家越来越多,以后跟游戏大厂的谈判也会更加有底气,价格上自然也就好商量了。

    当然,想要把space做起来,深空自己的开发实力也非常重要,只有当space拥有更多独占游戏的时候,才能真正地靠着内容吸引到用户。

    只不过深空旗下的游戏跟其他游戏分销网站有合作,短时间内没办法作为space平台的独占游戏销售。

    2015工作室开发的《荣誉勋章:联合攻击》会作为独占游戏登陆space平台,不过等到这款游戏开发完整,恐怕要等到后年了。

    暴雪的游戏都在战网,肯定也不能放到space上来销售。

    其实有很多游戏没有谈下来,也跟space要的抽成有关系,不管是跟哪个游戏厂商谈判,space都坚持要收百分之三十的抽成。

    在一些游戏厂商看来,space要求的这个抽成太高了,他们只愿意给百分之十五甚至更低。

    space能把《FIFA》谈下来,也是因为采取的是阶梯抽成,只要游戏的销售额达到了五百万美金,就可以降低百分之五的抽成,达到一千万美金,再降低百分之五的抽成,最低可以降到百分之十五。

    这样的策略也只能吸引到知名的大作,因为那些不知名的游戏很难达到这个销售额,既然达不到销售额,也就享受不了抽成减免。

    “v社那边最近正在开发《半条命2》,不过想要跟玩家见面,应该还需要很长一段时间。”

    于东摇摇头,“那太遥远了,还是不要指望他他们了,咱们自己的游戏公司最近有开发什么新游戏么?”

    “我们自己公司主要精力还是在现有的游戏系列上面,没有太多精力开发新游戏。”

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