人人小说网 > 网游小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第676章 能犯的错误全犯一遍(求月
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    一直沉默的朱小策举手说道:“这个……我发表一下我的意见。”

            “黄哥,你提的想法太理想化了。”

            “做游戏cg顺便做个电影,然后拿去上映赚两茬钱,看起来似乎是挺完美的,但从没有游戏公司这么干过。”

            “不管是游戏公司拿游戏cg去上映,还是拿现成的电影来当游戏cg,基本上在世界范围内都没有这种先例。”

            “为什么?因为它行不通啊!”

            “电影要求我们在一个多小时的时间里,完完整整地讲一个故事,情节要连贯,元素要丰富,科幻电影也是如此。”

            “而游戏cg肯定是要分成好几段的,过一章剧情就播一段,它是一种片段化的形式,用来展示游戏剧情中最精华的部分。”

            “而故事中的战斗部分是用游戏玩法来展现的。”

            “也就是说,如果我们做了很好的游戏cg,拿来连到一起当电影看,那就会缺失很多关键信息,让看电影的人一头雾水;”

            “而如果我们把一部电影拆成cg,又会过于拖沓,打一关放一段剧情,让原本顺畅的剧情变得割裂,会让玩家们觉得莫名其妙,大部分玩家都在等着玩游戏,没耐心一直看剧情,看几分钟就会想要跳过。”

            “所以,我们不可能两边都占了,必须选一样。要是做cg那种割裂的精华剧情,那就别指望着上映了;要是当电影来做,再拆分成很多段,那玩家们那边的口碑肯定不可能会好。”

            黄思博仔细想了想,似乎确实是这么回事。

            自己刚才一拍脑袋的想法,不太行得通。

            众人讨论了半天,这个问题似乎还是无解,只好看向裴总,想从裴总那里得到更多的提示。

            而裴谦此时正努力压抑着自己的喜悦。

            很好,你们都会抢答了啊!

            既然你们把标准答案都讨论出来了,那我岂有不抄之理?

            裴谦心里有了打算,考虑了一下说道:“按照游戏cg的方式来规划每一章剧情,按照科幻电影的方式拍摄,工期内必须完成,总时长必须大于一个半小时。”

            朱小策人晕了。

            合着刚才说了那么多,裴总一句都没听进去?

            还是说,裴总是另有打算?

            三人面面相觑,还想再问,但看到裴总态度坚决,只好默默记下,回去慢慢揣摩。

            裴谦继续说道:“游戏的名字是《使命与抉择》,科幻题材。”

            胡显斌差点以为自己听错了:“啊?《使命与抉择》?是那个……”

            裴谦点点头:“没错,去想办法把这款游戏的版权搞到手,我们做的就是它的高清重制版!”

            胡显斌瞠目结舌。

            《使命与抉择》,那可是国产游戏的耻辱,无数老玩家的噩梦,有史以来最恶劣、最失败的rts游戏啊!

            而且它本身的世界观就是山寨《星海》的,根本没有剧情,美术也是一坨稀烂,完全没有任何可取之处啊!

            人家搞ip,都是复现经典;

            我们搞ip,变成了捡垃圾?

            还是有毒、有害、毫无价值的那种垃圾?

            何必呢?腾达有那么多的好ip,随便拿过来一个用用不行吗?或者干脆再重写一个世界观,也比这个好啊!

            裴谦看到了胡显斌这夸张的表情,心中暗喜,并不打算多做解释。

            黄思博也是眉头紧皱。

            但片刻之后他突然意识到了什么,眉头瞬间舒展开来。

            “啊,裴总我明白了!”

            “《使命与抉择》是所有国产游戏玩家心中的痛,它代表了国产单机游戏大低谷时代,是国产单机游戏的耻辱。”

            “而裴总您选择这款游戏重制,就是为了洗刷这种耻辱,宣告国产单机游戏重获新生、走向辉煌!”

            “如果成功的话,一定会彻底扭转玩家们对国产游戏的印象,给所有国内单机游戏的制作人打一针强心针!”

            胡显斌也恍然大悟。

            原来如此,裴总做这款游戏,原来不是出于功利上的考量,而是有很强的象征意义!

            不由得露出非常钦佩的表情。

            这种伟业,果然也只有裴总这种英雄人物才能去做!

            裴谦:“……”

            你们说什么就是什么吧,已经习惯了。

            裴谦整理了一下心情,继续说道:“这款游戏,必须要对传统的rts游戏做出创新。”

            众人纷纷点头,显然,裴总不可能墨守成规。

            虽然认真参考一下《星海2》和《幻想之战》这些成功的rts游戏是最稳妥的选择,但裴总显然不是这种人。

            裴谦考虑了一下之后说道:“游戏里只要两个种族,人类和虫族。平衡性嘛,能做就随便凑合着做做,做不好也没关系。”

            “游戏的操作一定要尽可能简化,最好是完全不需要apm也能玩。”

            “嗯……最大的难度不是来自于敌人,而是来自于自己人。每个小兵都要有自己的思想,经常不听玩家的指挥和命令。”

            “实拍需要请演员,但只能请一位主角,其他的只能是龙套。主角请谁都随意,请大牌明星也没关系,但切记不要表情也不要演技。”

            “还有就是,工期得保证,钱得花完,其他的要求就没有了。”

            裴谦胸有成竹。

            我就不信这样还能赚!

            这几条要求,基本上把传统rts游戏的优点全都给干掉了。

            就像何安说的,目前rts游戏如果像《星海2》那么做,那还是能赚钱的,毕竟世界范围内的rts死忠玩家还有很多,只要有好游戏他们还是会买单的。

            把rts游戏做的简单,没办法迎合这些老玩家,也没办法跟gog这种游戏争夺新玩家,失败几率大增!

            此外,对rts游戏来说,平衡性也非常重要。

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