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        在他眼里,她就那么弱不禁风?

        “你想乱按也可以,反正时间也不够你谋划连招的,能打多少算多少,打完跟我一起跳它背上就行了。”

        林述丝毫没着意她的挑三拣四一般,心平气和的说。

        虞熙打过,肯定知道这BOSS的技能规律,间歇时间就是玩家的输出机会,而BOSS即使会摇头摆尾,也不会再掀起火浪。

        只是12秒的挨打时间,对法师来说,的确没时间考虑技能先后的问题,能多打一轮是一轮,要不连招的伤害还不如乱按。

        战士就不一样了,技能虽然没持续性伤害,但也不需要吟唱消耗时间,而且本就吃攻击力、暴击、攻速与穿透,正常玩战士的攻速都不会低了,连招便是轻轻松松,且是连得越快越多越好。

        眼下其他人不谈,林述已突进过去,炫目又高伤的技能一顿狂刷,BOSS的血量以肉眼可见的速度下降。

        不过BOSS这几百管血,也不是他可以凭一己之力能刷完的,因为BOSS的被动buff是血量越低、抗性越高。

        即使他能凭技巧躲避减益buff与泡泡,后面也打不出足以秒掉BOSS的伤害。常在河边走哪有不湿鞋,要次次避开攻击也有点玄。

        “我怎么感觉咱们玩的不是一个游戏……这些技能我怎么打不出来?”

        “伤害也忒夸张了吧……”

        之前林述的战力已经显露无遗,队友此时感慨,是因为只有他一人输出,数据过于刺目。

        而且能近距离看连招,越看越觉得陌生。同一个职业,乱按也可以发现一些不为人知的连招方式,偏偏林述用的这些以前全没见过。

        搞得跟系统专门给他开了个新号似的。

        林述也不吝啬的边刷边教,但并没有教完。队友也看出来了,有一招伤害很足,他却不说,难道是怕教会徒弟饿死师傅?

        不可能啊,一个游戏,而且大家又没有他的装备,连招一时半会儿只是会了理论,还没打出一个完整的。

        “这个要接闪避,按快了会闪出去,按慢了闪避的硬直打不出,后面就接不上,等下万一出现泡泡,只能等死。”

        林述说出原因,其他人纷纷噢噢几声,或说这些已经够了,并感谢他的慷慨分享。

        虞熙对此不屑一顾,心道他倒是收起小弟来了。

        眼看BOSS动作出现变化,摇头摆尾,频繁鼓腮,似想吐泡泡了。

        “大家都先去鱼背上。”林述不慌不忙的说,他并没有先行动。

        诸人应声的同时,已经停止输出,争先恐后的跳上鱼背。

        还好游戏建模做得再逼真,没有岩浆炙烤、鱼背滑腻等设定,要不只有背鳍那块拱在岩浆之上的鱼背,也能烧死人。

        而且大家可以互相重叠,省去太多空间。

        众人都集合到鱼背上之后,虞熙迟迟未动,且还在输出。

        林述以停止攻击,操纵着战士绕着她转了一圈,边问:“还不去?”

        虞熙不理,她再刷出最后一个技能就去。

        她舍不得马上累加出的伤害量,吟唱出这个技能之后,超越林述的伤害占比就不是问题。

        可就在她吟唱到末尾之时,金鱼忽然静浮于岩浆上,鱼唇开合,吐出了第一个泡泡。

        其他泡泡就没有这么按顺序来了,直接从屏幕下方升起,所到之处片甲不留,一个闪避根本解决不了问题。

        而且此时金鱼在缓慢的蠕动下,已经离岩石足够远。

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