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    随着《让子弹飞》的拍摄进入尾声,《生化危机》也开始上映。

    这部电影可以说是叶恒指导的所有作品中,自带热度最高的那一个。

    毕竟人家好歹也是销量过亿级别的3A大作,粉丝基数摆在那里。

    电影刚开拍的时候游戏玩家和观众们就在激烈的讨论着这部作品。

    现在终于要上映了,自然也是极为期待的。

    “兄弟们!这个月《生化危机》上映,有没有要一起看的?”

    “一起看?抢得到票在说吧。”

    “叶导平时拍的那些电影,随便一个都是乌泱泱的一群人,能抢到票就已经很不错了。”

    “不过话说回来,不知道这一次改编得怎么样,希望不会出现什么魔改行为吧。”

    看到这话,立刻就有叶恒的粉丝站出来反驳。

    “叶导之前不是改编过两部漫画了吗,质量摆在那里,有什么好担心的。”

    可看到这话,立刻就有人不服了。

    “吹吧你,《钢铁侠》里,托尼斯塔克最后自爆身份那里被多少粉丝追着骂。”

    “也就没怎么看过漫画的路人粉多一些,要不然这电影迟早得暴死!”

    这时立刻就有人站了出来,开始维护叶恒。

    “威漫十年老粉,《钢铁侠》每一期都看过。”

    “个人觉得托尼斯塔克的自报身份是很合理的,并没有什么突兀。”

    “而且我觉得还挺符合托尼斯塔克的性格的,隐瞒身份吃啊奇怪呢。”

    一时间,两边粉丝都各执己见,不愿意接受对方的观点。

    一边认为叶恒的电影魔改了漫画里的剧情,没有尊重原著。

    而另一边,则是认为这样的改编更加符合人物性格,拍得更好。

    不时还有人爆发出激烈的问候语,以阐明自己的态度。

    此时的叶恒拿着手机,看着两边网友的骂声,忽然有些后怕。

    《钢铁侠》里的不符合原著的也就只有最后的自报身份,《生化危机》里的问题可比这个多多了。

    毕竟当初《生化危机》在拍摄的时候,压根就没怎么考虑过游戏粉丝的事。

    因为那时的导演很清楚,粉丝的转换力很小,如果所有的设计都冲着游戏去的话,可能会损失很大一部分路人粉丝。

    游戏圈里“十部游改九部扑街”的很大原因,也正是太过于重视玩家。

    玩家看你的电影,各种设定也不需要过多的解释了,暴君出来玩家就知道这家伙会追着主角杀一路。

    可路人粉丝就会感觉有些莫名其妙,一个肉身丧尸,为什么能够抗住一发RPG还不死啊!

    而为了电影的篇幅不被拖得太过长,打乱电影的节奏,很多解释也没办法详细的说明。

    这样就会导致粉丝可能是看爽了,但路人一脸懵逼的状态。

    而电影想要盈利,自然就要尽可能的去迎合大众,相比较之下,粉丝就成了一个小圈子。

    也正是因为当初的导演直击抛开了很多游戏里的东西,将电影做得很“大众化”,才让这部《生化危机》打破了游戏改变必扑街的局面。

    叶恒默默地关上手机,叹了口气。

    “算了,是福不是祸,是祸躲不过。”

    他已经能够想象到,电影上映之后,两边对喷的激励场景。

    之后的几天里,叶恒完成了《让子弹飞》的最后拍摄。

    而就在杀青宴后的当天,叶恒再次受到了姜问的电话。

    “喂,姜问,有什么事吗?”

    “叶导,我刚刚试着拍了个短片,想让您帮我把把关。”

    听到这话叶恒不由得一愣。

    姜问拍了短片?

    不过仔细一想,倒也觉得挺正常的。

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