人人小说网 > 其他小说 > 24岁,决定向理想人生发起挑战 > 第22天 来聊一下女神异闻录系列吧
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    2022.10.13 天气晴

    你听说过女神异闻录系列吗?

    这是一款Altus旗下,自从三代以来主打校园日常、幻想的日式RpG游戏,五代以来简称p5在jrpg界拥有一定名气。

    今天我们主要来聊的是神异闻录这个系列所带来的想法,至于细致地讨论每部作品,就留到日后吧。

    首先要说明的就是,我个人是很喜欢这个系列的作品,对于后续作品有着极大的期待,至于它火爆的原因,可以归结于,校园日常与超幻想的有力结合,某种程度而言,可以说是校园恋爱与华丽中二病幻想的结合体。

    说一下这个游戏的玩法吧。

    校园日常就是,玩家透过与Npc互动建立一种类似“塔罗牌”的羁绊,有好兄弟、女孩子、老婆婆、人妻等各种角色,通过10个等级的社交来达成。战斗之余可以在地图上随意移动,进行人际交往,以及培养自身。

    幻想部分就是,有一个阴影空间的异世界,玩家在里面收集战斗所需,变得强大打倒boss,算是很老套的剧情,但是很华丽,战斗方式很中二,战斗的方式就是回合制。

    我这么说,你可能感受不到它的魅力。如果你对游戏有一定了解,那这个游戏就是galgame和日式回合制,玩就对了;如果你是游戏小白,他最大的魅力就是对于校园生活的极大的代入感,你就像是一个日本高中生在游戏里度过了一年,谈恋爱、幻想战斗、校园日常,甚至还有月考和期中考试。

    这个游戏有两个很有意思的机制,一是玩家自身具有三维属性,从0到5;而是,透过社交建立起来的羁绊网络。有一些特定的角色需要特定的三维,也就是如果你三维不够就需要透过日常活动来提高,这就需要你拥有一定规划,不是胡乱玩的。比如说,你如果想和某个女孩建立恋爱关系,但是你的外貌三维不够要求,在你达到要求前她都不会好回应你。

    Npc的故事都很棒,对我的感觉就是梦回高中校园,甚至于高出。

    我很怀念高中生活,但回想起来也有一些不满意,所以才念念不忘,这个游戏就能将你想象过的和没有想象过的都满足你。

    嘛,还是上手之后会更了解。

    虽然现在的人都慢不下来,很难用心体会一部游戏了,jrpg是慢热,需要细细品尝的美酒,你急切地想要获得某种快感是体会不到其中美妙的。

    要还是吸引不到你,嘛,这么说吧,里面女孩子都很可爱,谈个恋爱不比打打杀杀强多了吗?

    哈哈哈。

    接下来我们谈谈我对于这个游戏的感受吧。

    这个游戏的战斗核心要素就是“人格面具”,即persona。虽然每一部的战斗环境都会改变,这有这个元素不会改变。人格面具这个要素是由心理学家荣格提出来的,还有阴影等学说,开发者对于荣格心理学有很高的的理解,将心理学元素和系统机制融合,这个设定很奇妙,玩起来感觉就是很中二,我对于学习心理学有一定的欲望,也有这么一部分原因。

    下面只是我个人想要学习的地方,对于没有一定了解的人可能就是天书,在这里我抱歉了。

    那么,对于一个网络小说家,我们能学习的地方在哪里呢?

    今天,我们不细细提及每部作品,从宏观上我们来纵看这个系列的作品。

    首先,我想要学习的就是校园日常与幻想要素的集合。

    校园日常很棒,当具体在哪里很好,我开始回想。

    我感觉啊,是一种从零开始的概念。一个羁绊的从建成到成长,基本会伴随大半个游戏,也就是说,会有一种成长伴随感。从不相识到建立联系,到察觉到角色内心的矛盾,最后我们想办法解决,角色最终超越自我,这中间给我们一种参与感,仿佛我们就是在和他们交朋友。

    也就是说,角色可以不多,但是要有成长,中间要与参与感。

    我不是一个擅长社交的人物,所以写不出来那种感觉,所以我只能着笔于某个角色。一个角色不是突然就出现的,从头到尾都要参与,有成长在故事结尾才会感觉很欣慰。

    不要出现太多角色,某一卷重点描写一个或两个就好。

    战斗的时候可以很热血,但是日常就是日常,要轻松一点。

    嘛,细致的暂时还想不到了。

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