人人小说网 > 玄幻小说 > 英雄喝红不留瓶 > 第36章 少年一生一起走,谁不抽奖谁是狗
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    节目组的结算人员来把他拖到那个奇怪空间的时候,差不多是黄浪和赛蕾娜还有丽莎商量好,偷偷摸摸的让赛蕾娜凝聚出一只魔力鸟去解放者山贼团传讯之后一段时间后。

    黄浪本来正在陪着赛蕾娜还有丽莎攀谈,正听着丽莎在那苦大仇深的聊当年刚被卡斯特救出来的时候有多苦,队伍有多小,反正那巴拉巴拉的架势,黄浪仿佛听到耳边传来了一阵唱腔:

    “想当初,老子的队伍才开张,总共才有十几个人七八条枪……”

    然后差不多就在鸢尾花小姐的忆苦大会来到一个转折点,来到丽莎开始控诉现在很多还在蓄奴的大贵族有多么可恶,奴隶贸易有多么可恶的时候,在黄浪拼命搜刮记忆中的红封面书籍,黑封面书籍,打算和这位精灵美女深入讨论一番的时候……

    他就被拉入那个时间流逝速度可以被外星人任意调节的结算空间去了。

    然后他就被告知说---哎呀,恭喜啊,你又完成了一个重大事件的,于是又到了结算点数时间了。

    黄浪是觉得很诧异的,因为他上次结算刚解锁的盗贼,真的是没过多久。

    不过节目组给的说法倒是也不难接受,那就是他的结算毕竟不是基于固定时间段,而是基于完成重大事件的,也就是说如果混吃等死可能就一两年都没有结算,但是如果活动频繁的话,就可能出现现在这样结算频率很高的情况。

    可是,哪怕是间隔短有了解释,黄浪依然觉得不安。

    因为他实在是不记得他自从上次结算解锁盗贼以后,究竟还做过什么算得上【重大事件】标准这件事:

    他忽悠了传奇老Sp哈蒙德,和赛蕾娜一起踏上了旅途,击退了一波山贼,俘虏了一个山贼团的团长,忽悠了这个团长…..

    好像差不多也就这些了,他实在想不出这些事件哪个能算上重大事件,因为这些事儿和之前的涉及到【邪魔】的那次结算比,似乎怎么都算不上…..大。

    而且黄浪记得,结算都是事件之后立刻进行的啊,就像上次结算,就是他用战士完成【多恩家族】的身份铺设并且死亡之后立刻就出现了。

    虽然那次他为了观看死亡以及葬仪过程推迟了一下,但是结算通知确实是死的时候就下来了。

    将这些疑虑说给节目组听以后,节目组的负责人也很负责的做了解释。

    原来重大事件的完成,不是只能靠黄浪自己去直接完成的,还有一种方式就是间接完成。

    这就和游戏中的辅助击杀,体育比赛中的助攻一样,如果黄浪的直接行为导致了另一个个体直接完成了重大事件,那么,也是算黄浪完成了重大事件的。

    “当然,只是奖励少了一些。”节目组派来和黄浪沟通的人以这样的发言做了收尾。

    “唔,这样啊…….”黄浪嘟囔着陷入了思考之中。

    这新发现的机制在他看来,也算是有利有弊,一方面他现在可不是在进行团队竞技,没有什么队友,所以好处也分不到别人身上,不是说他这少拿20个点数,就有本土的某某能享受到那20点。

    在这一点上来看,让本土居民帮他间接完成重大事件,似乎是不太合算的。

    但是黄浪觉得这也不全是坏事,因为他能触及的事情始终是有限的,能有人帮他多完成一些事情,那也确实是好事,毕竟少赚点点数,总比不赚强嘛.

    想到这的时候,黄浪意识中突然闪过一个念头,他将注意力转向节目组的那个黑衣负责人问:

    “我的诸多分身之间,能不能形成这种传导效果呢?”

    “如果黄先生能做到的话,自然是可能的。”

    哦呀哦呀,这样的话,就多出很多有意思也有好处的玩法了呐---黄浪这样想着,心中涌起一丝兴奋。

    在脑子里又暂时完善固定了某些想法后,黄浪便将注意力重新转回点数上来。

    就如同节目组说的,这次的点数不多,只有46点。

    “呃,为什么会有6点?不是一直都是整数的么?”

    “这就是之前介绍过的点数增幅与削减了,黄先生最近的冒险生涯的精彩程度得到了观众们的认可,所以在基础的40点上,增加了6点。”

    “40点基础,增幅6,哦哦,这百分比不小啊!”

    “只要黄先生能制造出足够好的效果,奖励自然是不会少的,那么,黄先生,请吧。”

    46点加上上次遗留的9点,黄浪现在一共有了55点。

    考虑了一下他接下来要面对的情况,这包括了带着精灵丽莎可能会和山贼团以及奴隶贸易扯上关系,带着赛蕾娜又会触碰到邪魔有关和星辰血脉有关的事情,黄浪决定短时间内依然不专注于开新游戏,而是要在战斗力强化方面更侧重一些。

    但是在要不要攒一点点数这个问题上,黄浪犹豫了:

    因为魔兽世界已经几乎全部解锁,在这之前,尚未解锁的子系统只有五个了,分别是【荣誉兑换】,【团队副本】,【任务】,【UI】和【插件】。

    这五个子系统他一直没解锁也是有考虑的,因为剧组不作任何说明,完全让他自己探索,所以他并不知道每个子系统打开到底都能有啥功效,只能自己猜测。

    UI是User Interface,也就是用户界面的意思,黄浪觉得这东西和插件顶多会影响他某些便利性,比如说瞬间全身换装,一键背包管理什么的,他没觉得任务插件那种预言一样的指引任务地点的功能会被允许。

    毕竟,节目组之前有过禁止类似功能的先例了。

    至于其他几个子系统:

    他之前解锁了【战场】而没解锁副本和团队副本,就是为了测试【战场】和【副本】这种在游戏里是将玩家传递到一个“分开的独立空间”这样的地方的功能在这异世界到底是咋样的。

    然后,结果如他所料,私下里小小的测试一下之后,发现【战场】功能并不会将他传送到一个“独立的战场”让他在那虚拟空间一样的地方杀人拿荣誉涨经验,这个功能在这里的实际功效是:

    黄浪可以将某一次规模达到一定程度的战斗定义为【战场】,这样,黄浪战斗中的每一次击杀和任务的完成,都会为他积累荣誉值,然后如果他开了荣誉兑换的话,那就可以用来兑换武器装备---这一点倒是和游戏里保持一致。

    那么副本和团队副本,自然也是一样了,也不会将黄浪弄到虚拟空间去打怪物,而是黄浪可以将某一次冒险活动指定为副本或者团队副本,然后可以像游戏中一样在那里击杀怪物的时候获得金钱啊,装备啊,材料什么的。

    因为是这样的机制,所以黄浪也就没太着急了。

    最后,对于绝大多数游戏都处于核心位置的【任务】子系统到现在都没解锁,纯粹是黄浪想要看看节目组有没有什么反应,是一种试探节目组的行为。

    黄浪本来是想着把对绝大多数网络游戏都有着绝对重要性的任务系统留着不解锁,然后看看外星人节目组会不会因此给他一些暗示提示什么的。

    毕竟黄浪觉得这是个真人秀,而真人秀的参加者如果有的时候实在是太蠢,或者犯了特别致命或者明显的错误,节目组为了节目的延续,通常是会给一些最低限度的帮助的。

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