人人小说网 > 其他小说 > 日向家的木叶走苟 > 第一百八十一章 不正经的中忍考试(九)
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    三代火影交代的任务并不好完成,所谓华丽的打败对手,并不是释放一个特别厉害的招数打败对手,而是要具有观赏性。

    既然是观赏性,那就不能结束得太快,大名和贵族毕竟不是专业对口的忍者,他们看的就是一个热闹,难以从毫厘之间的交锋中看出忍者的水准与门道。

    想要让这些人得到好的观看体验,打出的招数就需要渲染,不仅要渲染,还要起一个霸气的称呼。

    就比如“降三世引奈落”,所谓降三世,是指代“降伏贪嗔痴三毒与欲界、色界、无色界三界”的明王,所谓“奈落”指的是不可解脱的无间地狱,“引”可以理解为“引导”、“接引”、“从某处送到某处”

    所谓降三世引奈落就是“降三世明王把你送下无间地狱”,名字很响亮,但实际上就是加了特效的“跳起来向下挥棒”

    只要名字响亮,特效做得足,“跳起来向下挥棒”也会变得“高大尚”起来。

    光是招数的渲染还不够,战斗还不能一次性结束,最好是双方事先商量好,两人对战的时候约定不一次性拿出全部实力。

    先试探性的交手,两人拿出个一千二三战斗力就足够了,然后其中一人大笑三声:

    “你以为这就是我的全部实力吗?!”

    接着用压倒性的优势对另一方穷追猛打,起码要打够三分钟时长。

    但这样还不够,远远不够,就算加上特效的时间,距离二十多分钟的时长还远远不够。

    这个时候就要让那个被压制的人脱离被压制的境地:

    “你的确很强,但是,我的全部实力也不仅如此!”

    双方来来回回这么来上几次,不仅能凑够二十多分钟的时长,还能再多出几个二十分钟。这样一来,观众才有的看,才能明白这两个人是真的强。

    要么就是提前树立渲染一个让人一看就知道超级强大,超级难以对付的靶子,然后出来一个名不见经传的新人打败他,或者打成平手。这样一来,大家都能明白这个新人很强了。

    这种例子并不少,忍界的大家都知道五大国很强,是庞然大物,那么带领公认很弱的部下向三大国宣战,并且打得难分难解的存在是不是听起来就强大呢。

    那么,能够和这个强大存在交手而不死,甚至打成平手的人,是不是也很强大呢。

    就比如“真是怀念啊,上一个和我交手的木叶忍者,叫做千手柱间,可惜没能杀掉他”,格调一下子就上来了。

    如果既要突出新人的强大,又要弄出一个好的观赏效果,可以让这个提前出场,大家都公认很强的人一招击败这个新人,这样观众就会先认可这位很强的人的强大。

    之后这位新人会顽强不屈的站起来,然后被打倒,然后站起来,再次被打倒,再次站起来。这个过程中可以夹杂一些煽情,就比如说一些“我有不得不打倒你的理由”,“为了雅典娜”,“海贼王,我当定了!”什么的。

    期间在一些人的帮助下,或者新人领悟了什么新的强大技能,这个新人只要在万众瞩目下打倒那位强大的人一次,观众们就会送上欢呼和喝彩。

    而那个被打倒的人……谁在乎。

    因为足够煽情,大家都已经关注那个胜利的新人去了。

    日轮非常清楚这次任务的困难,困难之处在于他不能直接让对方打败自己用以成名,而是要赢得“比赛”

    双方之间又没有提前商量过,没办法心照不宣的一点一点的展现技艺和手段,最重要的是,他不敢让这个小姑娘胡乱做仰卧起坐。万一这家伙往地面一趴,朝着日轮释放尾兽玉连弹,那么需要医疗费的就不止日轮一个人了。

    可不论轻易打败对方,还是双方的打斗不够精彩,这都是一个问题。打得太快,观众没有感觉,打得没有波澜起伏,观众会觉得这是菜鸡互啄,就算拖延更长时间,也只会起到反效果。

    就好比一部同人作品,剧情非常拉夸,明明没什么人气,作者还不直接割了。

    “日向日轮!做好觉悟了吗?!”

    正愁不知道如何尽可能的将战斗过程打得精彩的日轮,听到对面那个红发少女的声音,感受到了的对方的情绪。那是极度想要胜利的情绪,是极度想打人的情绪,是极度想要追根究底的情绪。

    “被我,漩涡玖辛奈,打得落花流水的觉悟!”

    这时,日轮忽然明白,或许,是自己想太多了,这可是那个血红辣椒啊,日常虐待动物的存在啊。

    “很好,那我也稍微认真一点,就拿个百分之五的力量出来好了”

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