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    任何东西如果说都是各自为战的话,那么一旦它无法形成一个体系,无论他的个人战斗能力有多么强,但实际上遇到强大的对手的时候,也很难能够真正的造成有效的打击,更何况这是一个作战经验十分丰富的存在,但如果说一旦形成一个配合的话,那么这个威胁性是非常之巨大的,因为实际上哪怕就是天王级别的选手,他也很少面临过这种场合,因为首先要理解一个基本的概念,那就是对战的时候,抛开那种多人团战,大部分情况之下,大家都是选择一对一单挑,而一对一单挑就会出现一个局势,那就是双方的攻击都是只有一个数量级别的,因为。大家的攻击都非常的简单,无论是什么样的形式,什么样的属性,除了那种范围攻击之外,大部分的攻击都是单一性的,像什么龙之波动也好,水炮也罢,甚至就是电磁炮,这些都是单一攻击,要想躲开其实还是比较容易的

    稍微复杂一点的就是类似于甲贺忍蛙的飞水手里剑,这种这种技能它之所以出名,就是因为它的威力没有那么大,但是呢,他可以快速的失望以此来形成一种错觉,就是一瞬间可以同时产生好几道进攻,这种就已经算得上是其中最麻烦的一类了,不过显然这样的技能他并不多见,另外还有一种就是类似于魔法叶这种带有追踪性质的,这种就是更少都已经算得上,是常规的进攻手段之中,非常特殊的那一类。

    用一般的办法还真的就没有办法能够轻而易举的去解决掉这样的进攻难题,因为这种技能实际上是大大的增加了你的闪避成本。

    说简单一点就是让你能够轻而易举闪躲的可能性大幅度减少了,而如何能够应对这种情况的,要么就使用类似于看穿之类的这种保护类的神技要么最简单一点就是用攻击来换掉对方的攻击,这实际上是一个性价比最高也是最常用的一个解决办法。

    但是眼下的这个三重攻击,它又是属于另外一个意义的,或者说又是一种极其特殊的存在,甚至特殊到他所有的技能体系之中都是属于独一档另外一个赛道的,为什么这么说呢,就是因为这个技能手链它的威力就很大,这和之前所提到的那几个追踪类的技能特殊一点的技能,像什么飞水手里剑这些又都不一样,这些技能众所周知它有一个特点就是它的伤害都普遍的不高,属于及格线以下的水准也算得上是这类技能的一种限制,但是三重攻击这个技能,他不敢说威力有多么大,但是呢,也绝对是及格线以上的水准。

    而眼下这三重攻击由三个脑袋施展出来,而且最主要的是这个技能它是一个持续性的,它是持续发射一道光束,并不是说射出一道就完事儿,并不是这样,它是可以持续的扫射,而且眼下是三个脑袋同时扫射,这就一瞬间就好像变成有三个人的围殴一样,这是很多人都根本就没有体会过的情况,毕竟大家打的都是一对一的战斗,在这种情况之下,怎么可能会同时遭受到三个敌人的进攻呢?

    所以眼下的这一种战斗的压力其实不进行相关的特训的话,很多人是根本就没有体会过的,而这种特训说实话,一般人也根本就想不到。毕竟很少有人会去选择以一敌多这种情况进行特训,毕竟在很多人看来这种情况很少会遇到,所以也都没有这样的一个想法

    但是天王他是进行过这种训练的,倒不是说他有意无意的,而是因为在他的成长过程之中。因为他的无敌很多时候,一对一单挑,实际上对手已经根本就没有任何站在他面前的资格和本领。

    这就好像是一个常年健身的寻常的重量,它已经没有任何的提升了,所以他不得不去提高更高的力量更高的压力,以此来产生一种训练效果,所以这一个快龙他在林峰突然之间的一个变招之下被忽然之间命中了,然后呢,从半空之中坠落。..

    现场顿时就是爆发出了一片的惊呼之声,但是呢,这一只快乐却并没有说被这一击给直接带走,因为快龙本身就是一个皮糙肉厚,甚至看对方的这一个精气神状态,虽然说遭受到了这一击,但实际上还是比较不错的一个状态。

    并没有说在这一招之下,瞬间失去行动能力。

    对方立即就是再一次的腾空而起,而林峰这边自然而然就是趁你命要你命了这一招能够产生这么大的一个威胁效果,自然而然林峰这一把也别要什么所谓的战术安排啊,就是这一招从头又到尾

    这实际上不是什么无耻不无耻的事情,有效的招式就是应该要多用频繁的去使用,更何况是对于三首恶龙这种比较简单的精灵而言

    他不需要什么花里胡哨的操作,他的个人属性和他的个人技能摆在这里,他就是一个无情的输出机器,所谓的输出机器,实际上如何判断它是不是一个合格的呢?最简单的一点就是看他的命中率高不高,仅此而已一点。就够了。

    对于输出手而言,他不需要那些花里胡哨的概念,他只需要一点保证自己的技能命中而三首恶龙现在的三个脑袋产生了一个巨大的蜕变之后,它所带来的威胁性是立竿见影的。

    的的确确三重攻击给予了快龙非常大的危险,现场之人也全部都是注意到了这一点,因为他们明显有了一个对比,就是之前这个三重攻击他的其中几个攻击,说实话,在他们看来显得有一些呆

    他们也不知道为什么这样,因为他们也不敢说,具体来说是因为他们不是很了解三手恶龙这种精灵。恐怕能够看穿真相的也就少数的那一批人,但是现在他们都看明白了,这几个攻击他彼此之间是有配合的,形成了一个小的包围圈,不断的给予了快龙极大的压力,而这个快龙呢,也的确一时半会儿没有适应过来,所以才有了刚才被对方给击中的那一幕,这也算得上是双方大战到现在,场上也丢了这么多技能了,第1次出现一个技能命中对方的一个效果,说实话,现场很多人全部都是感慨,好家伙,这神仙打架的的确确看上去非常热闹,但实际上转化率是非常低,当然这并不是什么贬义词,而是纯粹的一个褒义原因,也非常的简单

    那就是双方都是攻防兼备的。

    这一点也是决定了为什么会出现这种场面的最主要的原因,在中低端局大家的攻击有时候转化率是非常高的,甚至在低端局有时候一个技能打下去就可以造成击杀,这都是很常见的情况,就是因为对方不会躲没办法,人家连你这个精灵有什么技能,特性是什么?

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