人人小说网 > 其他小说 > 你只是个玩家罢了 > 第一百二十二章 招揽
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    第章 招揽

    中午,沈飞牵着魏文悦上了刘心远的车,令沈飞有些惊讶的是,这个方向并不是去异事局的路。

    刘心远将二人带到一处饭店,虽然沈飞是本地人,但他并没有来过这里。

    看这迎客大厅的面积以及装潢风格,便知道是个高档饭店。

    普通人家,不涉及商务宴请的情况下,一般不会来这种地方,况且沈飞还是个孤家寡人。

    两位身材高挑的迎宾看到刘心远进来,立马上前将三人迎向内庭,七拐八拐之下,来到了最里面的一处包间。

    两名迎宾上前推开厚重的木门,躬身示意,等待三人进入后,将门轻轻关紧退出。

    一进门就看到餐桌里侧有个茶桌,茶桌旁两人对坐,正对着门的是刘良策,忙在沏茶,另一位看背影,应该是刘正业。

    粗略一扫刘良策的沏茶流程,显然才开始,估计也是刚到。

    听到门口的动静,他手上动作未停,抬起头和善笑道:“小飞来了啊,还有你的小女朋友,欢迎欢迎,你们先坐,我先沏好这泡茶。”

    魏文悦不知该说什么,只是点头轻声回应。

    沈飞龇牙一笑,牵着魏文悦落座餐桌,嘴上问候道:“刘叔叔好,刘队长好,没想到您二位也在呢。”

    茶桌另一侧坐着的却是是刘正业,在沈飞进来时便已经起身看向他,依然是一副不苟言笑的模样。

    他语气平淡的说道:“我从你的表情上来看,并没有什么惊讶的神色,显然是知道我们会在此。”

    他暗指沈飞后半句没想到云云的话,太虚了。

    沈飞嘿嘿一笑,也不接话。

    他在知道刘心远是异事局小队长后,还刻意展示出自己各项属性,自然是有他的用意。

    路上发现此行不是去异事局,沈飞便在心中有了些猜想,知道今天这事应该是有的谈了,等到了饭店,他更是确认了九成。

    饭店相比于异事局,从安全性、保密性、正式性等各方面来说,都不是个好选择,唯独有一样必须是这里而不能是异事局。

    那便是,此事为私不为公,所以必须在私人场合进行。

    刘心远自从进入此处后,便再没有发言,默默地调试好一个正方体机械,释放出一层透明的光罩,将几人所在的大厅笼罩,之后便坐在门口附近,不再动作。

    沈飞扫了一眼,想必是某种隔绝屏障,防止外人窥探用的。

    魏文悦一路上都有些不自在,进入此处看到还有两位陌生人后更甚,此时看到那这屏障,顿时有种三观被颠覆的感觉。

    她痴痴的凝视片刻,回过神后眼神滴溜溜转,心中思绪万千。

    刘正业是个直爽的人,向来奉行直来直去,明人不说暗话。

    他拉开椅子坐在沈飞面前,平静道:“刘心远在与伱接触后,曾向我汇报过你的情况,这个想必你也可以理解与接受。”

    沈飞耸耸肩,不能接受又怎样,我又没得选。

    刘正业并不在意沈飞的反应,继续道:“据他反应,你的力量、精神、智力、感知等四项属性都至少达到了10点。”

    “而根据你最近一次在异事局更新的资料显示,你目前的玩家等级,只有10级,我需要向你核实一下,上述信息是否正确?”

    沈飞一直带着浅浅笑,听到需要核实,他并无犹豫,直接展示出部分玩家信息及属性面板:

    【玩家昵称:阿飞】

    【玩家等级:】

    【力量:10】

    【敏捷:10】

    【体质:10】

    【精神:10】

    【智力:10】

    【感知:10】

    【自由属性点:2】

    看到这一连串属性,刘心远深深的吸了口气,这是什么玩意,全属性10点,竟然还有2点自由属性?咱们玩的是同一款游戏吗?

    刘正业表情逐渐严肃,就连刘良策都微微侧目,虽然事先有过猜测,但是此时得到证实,还是有些惊讶的。

    沈飞相信,这个属性可能对于刘心远来说是有些震撼,但是在刘良策面前,应该还不值一提,况且对方都有所猜测了,所以完全没必要藏着掖着。

    而他此时展示出来,甚至主动公开了还剩余2点自由属性点,就是想最大化的展示自己的能力,为接下来的对话做准备。

    刘正业正色道:“你经历过几次剧本任务?”

    沈飞淡淡道:“三次剧本任务,全部S级评价。”

    刘正业在心中沉思片刻,除却新人玩家第一次单人,只剩两次剧本任务。

    而即使每次都是S级评价,想要在三次剧本达到10级也不是一般人能做到的,说明沈飞在系统内的评分比较高。

    这里就涉及一个概念,异事局经过大量玩家反馈的任务数据分析,认为每名玩家在系统中都对应着专属的个人评价。

    他们认为,系统会根据玩家的任务表现、成长潜力等方面,打上相应的标签与评分。

    标签是为了给玩家划分类型。

    比如一个人的风格就是无脑莽,系统大概率不会让其单独进入必须解密类的剧本。

    再比如,一个法系玩家,大概率不会被单独丢入完全无魔的世界等。

    系统会将玩家划分为不同类型,不会将玩家单独置身于其完全无法应付的场景。

    其次就是每名玩家对应的评分,类似于游戏中的隐藏分,关系到玩家每次任务的难度,相比于这个等级的其他玩家,偏高还是偏低。

    比如两个同样是10级的玩家,同样进入一个单人剧本,评分低的玩家,剧本任务的难度就低,对应的奖励也会变低。

    反之,评分高的玩家,剧本任务的难度就高,对应的奖励也会变高。

    目前这个概念也是被提出没多久,大量数据还在收集,暂时还无法得到一条精准的回归曲线。

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