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    事实上在人形呼叫火力打击后不久,高空中就已经传来了破风般的呼啸声,随着这些炮弹一个个落地,远处就开始沉浸在烟火喜庆的氛围中。

    “回去后我给建议大人也弄点这玩意。”和泰伦人合作次数多了,人形也不得不承认泰伦科技真的是有可取之处。

    攻城模式下,坦克180毫米主炮的高热钨弹直接可以蒸发战场上绝大多数的敌人。

    再加上它巨大的炮击范围,对于一些喜欢抱群集团冲锋的敌人来说,简直是天生的克星。

    当然同样它也不是没有弊端,也是因为它的攻击范围太大,导致根本没法去玩什么步坦协同,或者说泰伦的步坦协同和想的不一样。

    毕竟它们还有一个最小射击距离,对于很多喜欢近战的兵种来说,一旦贴到了坦克的脸简直就是它们最好的玩具了。

    来不及收起支架换成机动模式的坦克会被它们活活咬穿,所有这个时候就给到步兵来发挥自己的作用了。

    一般来说坦克部队都会有大量的陆战队随行,在一轮火力打击都无法消灭敌方的情况下。

    就给让他们顶到最前线,为下一轮重火力争取时间。

    但坦克的炮击范围就让战局变得十分有意思了,有得时候陆战队在前面顶,也不得不瑟瑟发抖的思考下一轮炮击会不会砸到自己的头顶。

    毕竟这玩意不仅能够蒸发敌人,也能蒸发自己人。

    尤其是更早之前弧光攻城坦克,它可是赫赫有名的‘内鬼’,说不定敌方大多数的战果,可能都是我方坦克打出来的。

    当然泰伦可能也发现这个问题,在随后的改进中换上更先进的穿冲攻城坦克,再加上“漩涡”穿甲弹和全新的“智能弹”,据说误伤和致命性减少了百分之75。

    但经验老道的泰伦士兵还是认为应该是被炸的人多了,在天空的呼啸声传来时大家会自觉的找个地方卧倒,这才减少了损失。

    否则他们贫瘠的科学知识怎么也想不出什么样的智能炸药能够专盯着敌人炸而不造成误伤。

    “看起来他们的炮击已经结束了。”

    一轮炮火打击很快就平息了下来,现实中毕竟有着弹药等各种因素的限制,他们不可能无限诉斥自己的火力。

    从这点上看,泰伦的科技还是相当的科学

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