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    "明明说好打三把,三把之后又三把,这都快一天了啊大哥。"

    电脑屏幕上的小飞机变成了一团橘黄色的烟火,莫得感情的***不停的跳动着。

    "再一把再一把,这次肯定过关。"

    李东强的声音从耳麦中传出,两人已经联机玩了快一天的《雷电》了。

    "不行了,好累,你自己玩吧。"

    徐余生无情的点掉了窗口右上的红叉,光速退出曙光群聊。

    这是一个只有四个人的群,不过谢盈旅游去了,罗唯整日潜水,实际上也只有徐余生和李东强在群里咋呼。

    结合了电脑版《雷电2》和手游《雷霆战机》的特点,徐余生花了五天时间码出了《雷电》。

    制作难度不大,整个主体都使用了《雷电2》的版本,只不过是给飞机添加了血量能量护盾,以及增加了好友联机和排行榜功能。

    做完游戏当然要和好朋友一起分享啊,于是徐余生就把《雷电》的测试版放到了曙光群里。

    结果徐余生就被李东强拉着开飞机拯救了一整天的世界——当然,拯救世界以失败告终,外星人入侵了地球,战狼死了,啊呸,飞机炸了。

    休息一会还要重新调整一下具体的数据,测试版的《雷电》有点难了,以徐余生的手速都打不过最终战,基本上能打过的人也寥寥无几了。

    徐余生绝对不会承认自己没有打游戏的天赋的,拖李东强后腿这种事情是不可能承认的。

    徐余生打算给《雷电》加一个难度选择,就分普通,噩梦和地狱好了。

    当前版本的难度比噩梦略高一些,却比地狱要低一些,徐余生打算再调试调试。

    普通难度没什么好说的,弹幕少,攻击强度低,主要是用来娱乐的,噩梦难度就带有挑战性了,满配能量盾也只能抵消三次普通攻击。

    小飞机本身更是脆弱不堪,普通攻击还能挨上几下,要是大型光束或者子弹攻击的话,那简直就是蹭到就炸。

    至于地狱难度,完全就是徐余生的恶趣味了,虽然徐余生打游戏水平不怎么样,但却特别喜欢挑战高难度,就算是被虐的死去活来,也乐此不疲。

    地狱难度满屏都是流弹,连盾带血条都只能抵挡小怪的三次攻击,只有真真的微操大神才有过关的可能。

    修改完难度之后,徐余生也没有心情再做任何事情了,毕竟明天又要去学校上学了,也不知道会不会受到明星般的待遇。

    《大宁狂想曲》的视频在余晴的操作下,火了整个一个假期,直到近日热度才逐渐消退。

    在余晴和张明山的运营下,不但徐余生的微博粉丝数量突破了三百万,曙光微博也算是真正的站稳了脚跟,有了和海浪微博一战之力。

    随着曙光微博的崛起,海浪微博的先天优势正在逐渐失去,徐余生早早确定以内容制胜的策略成功的留住了大多数的微博用户。

    虽然海浪信息公司刻意在自己的门户网站上屏蔽了曙光微博,同时也全力制作内容,但却效果不大,反而因为门户网站屏蔽曙光微博而损失了不少用户。

    徐余生对海浪微博和曙光微博的对决不太上心,因为实在不懂怎么跟奸商斗智斗勇,而且因为没有智能手机,不能随时随地上传照片和视频来分享心情,曙光微博也很难展开拳脚。

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