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    【获得「技能:毒刃I」】

    【获得「技能:凿击I」】

    解决掉剩下的两只畸变体后,距离游戏第四日闭服便只剩一小时十五分钟了。

    而紧接着的第七波,可是有整整十三只百万血量的魔化怪物。

    魔能集束在祭坛之上疯狂肆虐,苏流明这时候要想杀到敌人附近,都得在被分隔出来的扇形区稍微等一会。

    七分钟后,第一只畸变体倒地,苏流明也已经完成了对另外十二只畸变体的“模型构建”。

    虽然这个数量已经有点多了,但对苏流明来说,还远不是极限。

    而且这一只畸变体直接给了他一本敏锐技能书。

    使用过后,该技能经验值满,成为了苏流明第一个升到IV级的技能。

    〔敏锐IV〕(被动)

    -介绍:获得16%物理暴击率、22%物理暴伤。

    ——

    不过苏流明目前基本都是靠一些附加伤害打输出,所以该技能的提升十分有限,只是多了六十多点的秒伤。

    “感觉路有点走偏了……”

    苏流明扫了眼剑蕴爆发附加剑气和雷霆短剑附加雷电的伤害占比,不由地想道。

    虽然当前阶段这些附加伤害能极大地提升他的输出,但以后应该还是能吃到更多伤害加成的自身技能更有优势。

    不过这种事也没什么好纠结的,毕竟这游戏目前又没有什么抉择选项,爆什么装备穿什么就得了,以后又不是不能换。

    物理暴击率和物理暴伤的小幅提升虽然没有增加多少秒伤,但对五连暴击下的新式五连的爆发伤害加成还是蛮大的。

    剑蕴爆发!

    新式五连!

    -24913!(全暴击)

    这个伤害打在拥有百万血量的畸变体身上,也是能让其血条一下子掉上一小截的!

    而第二只畸变体似乎觉得苏流明的爆发还不够“酸爽”,挂掉后倒是十分精准地给他爆了一本凿击技能书。

    这下苏流明便接连拥有了两个IV级技能了。

    而且在当前阶段,IV级凿击可比IV级敏锐猛太多了!

    〔凿击IV〕(主动)

    -需求等级:10

    -介绍:短暂蓄力后对敌人发动猛烈一击,造成(48800+物理攻击*815%)点物理伤害;若敌人处于【轻度易伤】状态且命中同一位置,则造成(124400+物理攻击*1450%)点物理伤害,并使三秒内的下一个技能命中同一位置时获得50%额外增伤。

    -释放时间:0.25s

    -冷却时间:10s

    -魔法值消耗:400

    ——

    满伤害的IV级凿击的物理攻击加成虽然已经达到了14.5倍,但相比高达十二万的固定伤害,苏流明现在近四千点的物理攻击都显得有点不够看了……

    而一般来说,技能的固定伤害部分一般是“添头”,所以这种百分比加成部分反成“添头”的现象,便意味着苏流明的自身属性已经远远“配不上”IV级技能了……

    不过照目前这个趋势,这两者的差距不仅不会减小,反而会越拉越大。

    因为如果能把十波魔化怪物全部刷完的话,那平均下来苏流明的所有技能都差不多能升到VI级了!

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