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    第194章102:成长的烦恼

    成长是什么呢?陈钦觉得成长就是规划。

    一般小孩遵从自己父母的规划成长长大,当然既然已经重生回来了,那当然得自己也要提点意见。

    而虽然天下父母心都是差不多的好意,但这个世界毕竟不是完全公平的,不同父母给子女的规划水平差异也是客观存在的。

    就像是在别人都在玩泥巴的时候,达官贵人家的孩子会提前学习外语、开拓眼界,中产家庭的孩子疯狂报班、玩命考证,而农村打工人家的小孩只能跟着爷爷奶奶在村口吃冰棒,看村里无业年轻人在村口飙摩托了。

    虽然底层确实值得同情,但毕竟自己都重生回来了,又要立志当个有钱人,那自然不能随波逐流,所以只能在自己的眼界范围内、给自己的未来做点规划了。

    陈钦给自己的童年安排倒也并不复杂,三年级开始做的那些小软件带来了流量入口,可以不用在下个世代被上层抛弃,意外得来的两亿美元买来了涉足顶层的核心技术,可以在面对科技霸权的时候有点还手之力,一些临机应变的小计划带来了几个核心用户平台,能够有个不容易被后入者打败的生态基本盘。

    虽然只是小学生而已,但是有这样的生涯规划,应该能达到重生者的平均水平了吧。

    而人的成长有阶段,童年时期自然有童年该做的事,有张有弛才能健康成长,完成这些规划之后,接下来只要等待下一个时期就可以了――他本来是这么想的。

    可是……怎么还有一年呢?

    时间进入四月,眼看五年级即将毕业,期中考试又是年级第一,却仍然还有小半个学期要走,之后竟然还要上六年级……

    这一年,他已经没有其他规划了。

    当然,确实也得把手头的事做完,把之前那些‘规划’的成果顺利送到下一个时期。

    而这一年剩下的内容……

    大概就是‘成长的烦恼’了吧。

    在五年级下半年的课堂上,陈钦坐在他倒数第二排的靠窗座位上,抬头看着教室天花板上挂着的灯管,并没有在听课。

    但老师已经不会管他了――毕竟作为年级第一,小陈平日人缘很好,不仅在同龄人当中颇受欢迎,逢年过节会给老师送点小礼物,虽然倒也不能算是什么金钱交易,但他表达的善意和诉求一直都很清楚,除了小孟老师看不过眼的时候会唠叨他两句,其他老师也不会管他上课在干什么了。

    “陈钦,你旧手机给我玩玩呗。”

    旁边男生谄媚地讨好着他,陈钦从包里拿出那波导手机给他玩去了。

    结果男生拨弄了一会:“诶,陈钦,怎么上不了网了?”

    “你上网干什么?”

    “看游戏新闻。”

    “你看什么新闻……”

    “三区的龙家大PK呀,据说在线几十万人,服务器都被挤爆了……对了,陈钦,你和宋子云不是也在玩这个吗?”

    “你……”

    陈钦挠了挠头,最近三国online热度暴涨,至少是打过同期的其他免费新游了,而且只说人气的话,就是魔兽世界都不一定比得过。

    在小学生当中尤其火爆……

    不过怎么就是一群小学生呢?你们去玩超级跑跑好不好?

    成长难免有烦恼,最后一年,本来以为一晃眼就过去了。

    麻烦事却是一桩接着一桩,这一个月都没有消停过。

    首先是那个‘打假事件’,李老师已经帮忙疏通过关节了。

    当时的问题确实是解决了,当地官府对星系软件这个纳税大户也是挺友善的,说这是民营企业的事,暂时不用太担心这个问题,有问题了再跟你们说,也不会直接对你们怎么样的。

    然而之后舆论继续发酵,一群被煽动的年轻人开始攻击参与校验的申城中科局学者,更糟糕的问题来自海外,之前作为一个Flash游戏社区,歪脖网的氛围还算和谐,可随着网站人气越来越火热,雅虎牵线搭桥,有不少娱乐领域的名人加入了歪脖网……

    然后什么轮子毒苗一股脑就涌进来了――如今虽然已经是21世纪了,欧美由于实际领先地位、在市场体系上比20年后开放很多,但从上个世纪延续下来的意识形态战争可比以后的贸易战野蛮多了。

    除此之外,谷歌如今如日中天,Facebook崭露头角,除了版权、也果然陷入了更大的隐私问题的舆论风波当中,神仙打架波及凡人,陈钦自己本来没想掺和,他歌台en都卖掉了。但因为歪脖网实行了相当多的内容过滤与筛选屏蔽功能,果不其然地又被卷入到了这场风波中。

    当然这也就算了……

    今年腾讯利用qq空间打了一波翻身仗,把什么雅虎微软、网易tom都给狠狠赶出了通信软件领域。

    陈老板在旁边吃着爆米花看戏,根据记忆,这腾讯接下来要正式搞生态了,而记忆中腾讯第一个搞的是阿里,什么财付通、拍拍网就是这段时间搞的。

    虽然没搞成――是个搞互联网的都知道电商赚钱,可电商是重资产项目,阿里巴巴烧了那么多钱才烧到现在地位,腾讯作为后入者,想掺和进来只能烧更多钱。

    但陈钦也不在乎腾讯成不成功,他还等着腾讯来买他那‘’域名呢。

    这些土气域名就是卖给这种土老财才能赚大钱,而今年随着创业热潮,域名也在变得越来越值钱,第一代互联网领域的国人投资人蔡文生就是折腾域名起家的……

    结果左等右等没等到,反而腾讯不去掺和电商,搞出一堆输入法、影音软件、下载软件之类的东西,除了浏览器,几乎那些小东西原模原样都搬来了一遍。

    陈钦当时就无语了,还好腾讯现在不是很懂生态,又是后入者,而星系软件不仅有先发优势,现在又有了微博,核心用户群体未必比他少多少。

    而且提前准备的那堆专利对付普通竞争者是有点不太合适,对付腾讯这种大规模进入版图的后入者就比较安全了。星系软件一纸诉状把腾讯qq告上法庭,接下来是有得扯皮了。

    当然,虽然坏事有不少,但好事也……不能说很多,但总之也有。

    《三国online》上线后人气火爆,不仅作为免费游戏人气很高,付费用户的人均付费率也很高。

    同期上线的《征途》的人均付费有一百多元,但《三国online》大约40多元,比上不足,比下却很不错了――现在大部分免费休闲游戏也就15元左右的人均付费,一般点卡游戏也就四十多元人均付费,作为收费系统的核心,游戏里的抽卡锦囊似乎是个相当成功的商法,大量看起来好像都有点用体力药、装饰套件、小喇叭之类的东西塞到一起,里面混一个非常稀有的‘至尊套装’,土豪们抽得天昏地暗,加上游戏总体质量还行,并且是3d游戏,玩家体量比同行更大。

    总之这个游戏确实还算成功,今年开始正式开放商城之后,第一个季度盈利五千万,也是直接就回本了快一半了。

    只是即便是这个比较争气的摇钱树项目,背后也是一屁股烂事……

    游戏质量当然是一切的基础,投资了那么多钱、拉了那么多外包,这游戏现在确实还行,但比起魔兽世界,似乎仍然显得内容不够,精力限制需要用其他内容填充玩家的游戏时间,而由于游戏是提前上线的,这部分很多内容都没开放,甚至就算是扭蛋开锦囊,能抽到的东西也显得很少,到了三月后,收费数据已经开始下滑了。

    当然这都是可以解决的问题,现在开发团队已经在还之前的技术债了,陈钦这当老板的也给他们写了不少修改案。

    不过要说《三国online》这个有前途的项目最大的问题,似乎还是在游戏之外……

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