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    订阅不足会看到前情回顾,补足订阅率70%可以解锁新章节哦!不过,这个世界的人没有听说过地府的故事,她的设计并不符合谢云帆对于“孟婆”的想象。

    整体人物画得很棒,细节方面可以再修改。

    谢云帆道:“拐杖加高10公分,上端画成弧形,弯曲的位置用布条挂一盏灯笼。头发挽成发髻,加一些绑带、木簪之类朴素的装饰。衣服不是这种法师长袍,里面及地长裙,外面对开的长衫,袖口宽大,自然垂落。”

    老板的描述还算清楚,比之前美术组长“感觉不对,你再重新画一版”这种模棱两可的要求好办太多了。

    宁莎回复道:“好的,我马上改。”

    她打开绘图软件,迅速按对方的要求修改了草稿,再将改好的稿子发过去:“是这样吗?”

    “灯的样式再改一下,我画一个给您参考。”

    谢云帆并不擅长画画,但简单的古风灯笼他还是能画出来的,当下就拿了张纸,涂了个“幼儿园水平”的灯笼样式发给对方做参考。

    不出10分钟,画师又改了一版草稿发给他。

    是他心目中的孟婆样子了!

    这个莎莎画师悟性很高,一点就通。谢云帆很满意:“就这样吧。游戏的整体画风是恐怖风,服饰可以设计得怪异一些,以黑色、深蓝色为主,灯笼涂成幽绿色。”

    “明白了。”宁莎问道,“需要签合同吗?”

    “嗯,我待会儿把合同发给您。总共9张人物原画,12月10日截稿,您看来得及吗?”

    宁莎皱着眉犹豫起来,9张精细度要求很高的游戏原画,还要设计服装、道具等,一个月左右的时间,有些太紧张了。

    不过,找助手帮忙的话倒是可以完成。

    这位老板看上去挺好说话,沟通干脆利落,给的价钱也合她心意……

    反正她辞职在家,这笔钱不挣白不挣。

    想到这里,宁莎委婉地道:“只要不用反复推翻重画,应该能完成。老板有什么要求,希望能在草稿和线稿阶段尽量沟通。”

    游戏项目“推翻重画”是常事,很多时候遇到难搞的甲方或者事儿多的领导,一个月画好几个版本,最后白忙活都是有可能的。

    对方的担心情有可原,谢云帆的单机游戏要求没那么高,也不想为难打工人,便爽快地说:“好的,每张图您都先发草稿给我看,有哪些细节需要修改,我会尽量跟您说清楚,随时保持沟通。”

    宁莎放下心来:“没问题!”

    片刻后,老板发来了一份文档,里面有详细的人物设定。

    白无常:身材高瘦,穿纯白色长袍,面色惨白,口吐长舌。头上戴了顶高高的帽子,竖着写了“一见生财”四个字。右手持武器“哭丧棒”,一根半臂长的木棒,上面缠绕着白色的条状碎纸。

    黑无常:身材矮胖,穿黑色长袍,面容凶悍,头顶的高帽上写有“天下太平”四字。双手持武器“勾魂索”,黑色的长锁链,尖端带有钩子。

    判官钟馗:高大魁梧,穿紫色长袍,怒目圆睁,留着满脸的大胡子,看起来十分凶恶,手里拿一把带血的大刀……

    宁莎认真看完人设,不由好奇这位老板到底要做什么游戏?

    这些NPC的设定一个比一个奇怪。什么口吐长舌、哭丧棒、勾魂索、带血大刀的,玩家将来估计要在游戏里受不少折磨。

    作为游戏原画师,她连全身触手的怪物Boss都能画出来,画这些奇怪的NPC当然也没什么心理压力。

    徒弟最近正好闲着。找个帮手,尽快开工才是正事。

    宁莎拿出手机给徒弟发了条消息过去,打算让色彩敏感度很高的徒弟帮忙上色。

    ***

    吃过晚饭后,谢云帆继续写迷宫架构。

    他当年大学毕业就设计了这款游戏,虽然最后被领导否决没能完整地做出来,但游戏的设计思路还留在他的脑海里。

    如今重新写程序,非常顺手。

    短短三天时间,整个迷宫的架构他就已经写完了,接下来需要填充人物、场景以及各种玩法。

    美术这边的进展还算顺利,人物原画和场景原画师都已经找到,等对方交稿之后再修改。

    至于3D建模,他曾经花时间学过简单的3D建模和场景渲染技术,单机游戏的人物不多,场景也简单,他可以自己完成。等以后做场景复杂的大型游戏再请专业的建模工程师也不迟。

    音乐方面,他得抓紧找了。

    公用素材库的音效谢云帆并不喜欢,他想找一首原创背景音乐,搭配各种环境音效,视听结合,玩家的体验也能更加新奇。

    想到这里,谢云帆便在网上搜索起音乐工作室。

    出名的音乐工作室和词曲制作人只跟大项目合作,影视、游戏的各种定制单子接都接不完,肯定看不上他这毫无名气的小项目。

    只能找一些新成立的、或者没太大名气的工作室。

    谢云帆在网上搜索了片刻,找到一家比较顺眼的网站。

    网站名叫“叮咚音乐工作室”。

    简介:几个年轻人一起组建的原创音乐工作室,承接各类音乐相关业务,包括游戏音乐制作、词曲制作、影视剧配乐、录音、混音、后期修音等等,欢迎合作。

    工作室原则:我们崇尚并支持原创音乐,时间充裕,工作认真负责,会以最专业的态度,为您量身定制独属于您的精彩乐曲。

    合作联系:。

    谢云帆仔细看了看工作室成员的简介,三个人,一个擅长作曲编曲、两个擅长各类乐器,都是二十来岁音乐学院毕业不久的年轻人。

    这么年轻,制作游戏音乐的经验肯定不多。

    不过,他看中了这家工作室的“崇尚原创”以及“时间充裕”。年轻人有创作激/情,也更容易接受新鲜的理念,或许可以合作试试?

    想到这里,谢云帆给网页公布的邮箱发了封邮件过去。

    “您好,我是游戏策划,最近在开发一款恐怖风格的游戏,想定制背景音乐和一些场景音效。若有意愿合作,请联系微信Yfan_xxxx。”

    此时,叮咚音乐工作室,录音棚内。

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