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    经过天赋的加成后,程敬共收获224经验,264铜币,80个蛛丝。

    体质属性增加了点,一举高达15点。

    生命值跟着提升到150点。再加上【木甲】的加持,防御力提升到。

    老实说,就这个防御力,站着不动给3级蜘蛛怪杀,对方也破不了程敬的防,只能1点1点的往下磨血条。

    除此之外,还收获了【迟缓】被动技能和装备【软靴】。

    三位领民共收集到74个木材。

    分解技能被推上。

    可谓是收获颇丰。

    当然,为了寻找怪物,程敬也消耗了大量体力。

    最后只剩下一小半体力时,程敬见蜘蛛怪榨不出什么油水,带着领民踏上广阔的草原。

    相比起来,草原上的野牛怪更加热情好客。

    不仅遇到主动向着他们冲来,还总是留下牛肉作为礼物。

    野牛怪分解出的牛肉可是程敬领地明确的肉类来源大头。

    如果没有野牛怪,程敬未来的餐桌会失色大半。

    就程敬所知,虽然玩家周围的地图固定刷新八种怪物。

    但这八种怪物是从上百种怪物里随机出现的。

    他的领地附近有野牛怪和剑齿鱼已经很不错了,有些倒霉鬼周围的怪物净是些不能吃的丑东西,那才叫失去希望。

    将最后的体力挥洒在热情的草原上,借着草原地势开阔视野范围大的优势,程敬主动去找大型野牛怪,顺利干掉3级野牛怪1只,2级野牛怪4只,1级野牛怪9只。

    其中那只3级野牛怪可真是庞然大物,和小弟们比起来,狂化后冲击起来气势更加凶猛,连血条都长了不少。

    【野牛怪(3级)

    攻击:40

    防御:15

    生命值:50

    技能:狂化】

    可惜野牛怪的优势是攻击,不是敏捷,被程敬一发冰锥迎面怼脸,行动放缓后,轻松被程敬一箭解决。

    主动奔来的3级野牛怪只是块头大,给程敬送上双倍牛肉,却没有额外的爆出,立时受到程敬的鄙夷,吝啬至极。

    除了自己击杀,程敬照例辅助两位士兵各自击杀1只2级野牛怪。

    程敬已经确认,击杀奖励属于完成最后一击的人。

    他完全可以先给个火球轻轻刮掉大半血条,再让士兵补一击结束战斗。

    果然顺利激发了越级奖励。

    两位士兵各自收获15点经验值。

    程敬收获60铜币,以及2个【力量指环(白色)】、2个【狂化(白色)】技能。

    其中【力量指环】是装备,可以提升1点力量属性。

    程敬自己戴一个,给卫盾壹戴一个。

    至于【狂化】技能,则是难得的全属性增幅技能,程敬连用两个,等级提升到。

    【狂化(0/50):使用后10秒内,全属性提升6%,冷却时间60分钟】

    技能提升效果比的5%多一些。

    是个很不错的辅助技能,关键时刻可以改变战局也说不定。

    而且一些类似的增益技能都有使用过后虚弱的负面效果,这个来自热情野牛的技能连使用代价都没有,也太贴心了。

    踏上回程的路,程敬不由得感慨,还是带着新兵击杀野怪的收获丰富啊。

    丰富到程敬都创造机会给六果也杀了一只,可惜,什么也没爆,连经验铜币增加的提示都没有。

    他只好放弃逼着颤抖的六果继续战斗的想法。

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