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    虽然他们最近转型做了网游,甚至手游,可是以前他们也是国内独立游戏圈子里很出名的公司,不少独立游戏制作人都以他们为榜样呢。

    李拓拿起话筒,他没有像于清云一样,直接阐述问题的本质寻求解决方法,而是缓缓的讲述自己公司这些年走过来的心酸和历程。

    “大家好,我是巡洋舰网络的李拓,今天能站在这里,和这么多优秀的独立游戏开发者交流,我感到非常荣幸。”

    “在开始之前,我想先问大家一个问题,你们觉得独立游戏开发者最缺的是什么?”

    现场安静了下来,都在等他继续往下说。

    “可能有人会说是资金,有人会说是技术,有人会说是人才。但在我看来,独立游戏开发者最缺的,其实是希望。”

    “十几年前,我和几位志同道合的朋友一起创立了巡洋舰网络,当时我们没有任何资金、技术和人才,全靠一腔热血和梦想支撑。”

    “我们怀揣着对游戏的热爱,夜以继日地工作,克服了无数困难,终于做出了一款款优秀的独立游戏。”

    “然而,市场的残酷远超我们的想象。我们的游戏虽然获得了好评,但销量却十分惨淡。”

    这句话仿佛说进了现场所有游戏人的内心,台下响起了一阵叹息的声音。

    他们之中,这样的情况实在太常见了,叫好不叫座,就是前几年国内独立游戏普遍的现象。

    游戏走不出国门,国内环境愿意为此付费的又太少,导致很多有梦想的厂商只做出了一款游戏,就匆匆离场了。

    甚至在很早以前,有一款国内游戏曾经荣获全球性的大奖的,却因为没钱买机票而失去了参加的机会。

    从那时开始到现在,已经多少年没有国产游戏登上世界的舞台了呢?

    “在那段艰难的时期,我们曾不止一次地怀疑自己,是否应该继续走下去。但每次看到玩家给予我们的支持和鼓励,我们都再次坚定了信念,决心坚持下去。”

    “后来,随着市场的变化和公司的发展,我们不得不放弃单机游戏,转向网络游戏和手游市场。”

    “这个过程中,我们失去了很多,但也收获了很多。我们明白了市场的残酷,学会了如何在夹缝中求生存。”

    “如今,虽然巡洋舰网络已经不再是当初那个纯粹的独立游戏开发商,但我们对游戏的热爱从未改变。”

    “在此,我想给各位独立游戏开发者提一些建议,希望你们能在这个残酷的市场中,找到自己的出路。”

    “首先,不要放弃希望。无论遇到什么困难,都不要忘记自己为何出发。只有坚持信念,才能走向成功。”

    “其次,学会适应市场。不要一味地排斥商业化,适度地拥抱市场,有助于你们的生存和发展。这一点六颗星公司做的十分出色,我们都应该向她们学习。”

    所有人都发自内心的将掌声送给六颗星的开发者们,她们的出现,真的就是如今国内独立游戏开发者的一束光。

    要说嫉妒也有一点,可更多的却是激励,让他们知道自己坚持的事情是有意义的,不至于迷茫在黑夜之中。

    突然,有的开发者眼睛亮了,他想到了一个可能。

    今年,或许是国内游戏最有希望提名国际大奖的一年!

    梦魇幸存者在全球范围内的火爆可都是有目共睹的,只要不出意外,八成会被提名!

    就算不是自己家的游戏,可看到国内独立游戏走上世界的舞台,大部分游戏人都发自内心的高兴。

    李拓继续说道:

    “最后,保持学习和创新。游戏行业每天都在发生变化,只有不断学习新知识、新技术,才能跟上时代的步伐。”

    “希望我们都能保持初心,为中国游戏行业的发展贡献自己的力量。谢谢大家。”

    李拓的演讲获得了现场和直播间内观众的热烈掌声。他的真诚和谦逊,让许多人产生了共鸣。

    当然,高睿除外。

    他就是个资本家,听着这些人在说什么梦想之类的屁话,只觉得好笑。

    游戏就是生意而已,梦想能当饭吃吗?

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