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    夏晴捏住了江安宁的小脸:“嘿嘿,这话真不像能从小安宁嘴里说出来的,难怪你能想出来那么好玩的游戏模式,就是比我聪明啊。”

    “夏晴姐你太谦虚啦~你要是不聪明怎么可能考上这么好的大学……不要捏我的脸啦~”

    傍晚,就在江安宁她们聚餐完回到公司之时,一则新闻悄然发布。

    《六颗星公司竟然剽窃他人创意,梦魇幸存者涉嫌严重抄袭!》

    作者是一位业内游戏圈内知名的媒体人,粉丝极多,在各个平台都有开账号,这则视频自然也是全平台发布,一经发布,就迅速引起了广泛关注和讨论。

    视频内容很简单,上来先介绍梦魇幸存者玩法的独特和创新,以及在全球范围内的影响力,随后介绍了其开发商六颗星公司的情况。

    看似都是赞扬六颗星公司给国内游戏行业带来的正面影响,可话锋一转,又说起了他此次独立游戏开发者大会之行的见闻。

    “我在大会上意外结识了一位小姑娘,她看上去只有十几岁,不是代表任何一家独立游戏开发商参加的大会,而是独自躲在人群的最后方,默默的注视着台上的组织者”

    “我看她小小年纪就来参加这种大会,有些惊讶,所以就找她聊了聊,却意外听闻了一件让我极为愤慨的事情”

    “这位小姑娘告诉我,她是一名独立游戏制作人。她曾将自己的一个游戏创意分享给了信任的前辈,但那位前辈却利用这个创意,制作出了一款名为《梦魇幸存者》的游戏,并且大获成功。”

    “这位前辈不用我说,大家也能猜到她是谁了吧?”

    视频画面一转,出现了一个动画小女孩。她坐在会场的角落,眼中充满了失落和悲伤,让人更是忍不住心生怜惜。

    “小姑娘告诉我,她的这个游戏创意是她花费了大量时间和精力构思出来的,是她的心血之作。但她万万没有想到,这个她最信任的前辈,竟然会背叛她,盗用她的创意,并将其商业化。”

    “我不知道小姑娘的名字,但我相信,小姑娘的经历并不是个例。在独立游戏开发者这个圈子里,还有许多像她这样被剥削、被欺骗的创作者。他们怀揣着对游戏的热爱和梦想,却遭到了无情的践踏和利用。”

    视频的最后,作者呼吁广大游戏爱好者和业内人士关注这个问题,呼吁大家尊重原创,抵制抄袭,为独立游戏开发者创造一个公平、公正的环境。

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