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    以前他在乾坤网络的时候就设计过一款三国题材的独立游戏,当时策划案都写好了,甚至用下班时间自己弄出来一个demo,可拿到公司,经过一轮测试就被刷了下来,被认为没有经济价值,不予采用。

    所以他一直对这个题材抱有一种执念。

    于清云想了一下,如果是三国的话,题材确实不错,知名度也高,不用让玩家再去花时间去了解游戏的世界观,更容易推广和被普通人接受。

    可问题同样也在这里,如果用深渊乐园的世界观,让这款游戏火了,那对于Ip的打造绝对是巨大助力。

    这就要看她敢不敢赌了。

    于是她让在场的设计师和高层举手表决,是同意三国题材还是深渊乐园题材。

    最终以七票深渊乐园,三票三国,一票弃权的结果,通过了以深渊乐园为创作题材。

    高妍因为不是技术人员,选择了弃权。

    对于这个结果,王正并不意外,毕竟深渊乐园是公司主打的Ip,只有它做大,公司才能更好,如果选择三国题材,那这款游戏对于公司来说,就只是一个赚钱工具而已了。

    不过他还有别的想法,刚才听程琳讲述的时候,他的灵感就源源不断的涌了出来,如果自己基于这个项目的玩法,再深度开发另一款三国题材的桌游呢?应该不冲突吧?

    等回去写个策划案给于总看看,她肯定和高睿那个狗东西不一样。

    白玉君则是没什么想法,开发的事情她不懂,她只知道卡牌游戏的美工需求肯定很大,远超现在正在开发的几个项目。

    所以她得找小米商量商量再招点人了,不然她们部门几个人肯定得死在电脑前面。

    最终决定,这个项目由程琳负责,她手头正在研究的战争生存游戏暂时搁置,她的团队开始着手动工这个项目。

    另外,招募新的人才也迫在眉睫,如果没有卡牌游戏设计专精的人才加盟,凭她们自己摸索不知道要开发多久,同时还需要几位数值策划,毕竟是竞技游戏,数值这方面的精度和工作量远高于之前那些小型独立游戏,凭公司现在的几位数值策划显然是算不过来了。

    学校里,江安宁昏昏沉沉的度过了一天,就连朋友们来找她聊天都没心情,只想趴在桌子上睡个昏天暗地。

    状态和昨天的洛卿超级像,直到晚自习才好一点。

    继续和老师打招呼,去图书馆找洛卿。

    这次赵雪没有跟着去,她要留在教室里学习,顾琳云则没啥顾虑,反正她家有钱,学习好不好不重要。

    三人在图书馆会合,依旧坐在昨天的位置上。

    昨天晚上回家,顾琳云已经把误会和洛卿解释清楚了,她倒是没觉得有什么尴尬的,毕竟晚上四个人玩桌游都很开心,这不就足够了吗?

    她还在顾琳云的推荐下,试玩了一下梦魇幸存者,不过她对这种无脑砍杀的游戏兴趣不大,更喜欢能动脑的那种游戏,尤其是钟爱桌游,家里收藏了一大堆,可苦于没人和她一起玩,只能摆在架子上吃灰。

    现在终于遇到了同好,她可是高兴的不行,恨不得把自己所有的收藏都拿来和几人分享。

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