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    重复着一次次的死亡,陆闲的死亡次数来到了10次。

    他与强者回响的同调率只有区区1%。

    这十次的死法都很单一,全是无法承受妖魔幻景的污染导致精神崩坏死亡。

    那种被污染的死亡令人难以忍受。

    像是有什么东西强行挤进大脑之中,伴随着毫无意义的呓语声,将脑髓啃食殆尽……

    死亡的过程感受不到丝毫的痛苦,有的只是愈发麻木的感知。

    越是抵抗这种感觉,精神遭受的冲击就越严重。

    每一次进行回响共鸣,陆闲都会对那个所谓的污染有更深一些的了解。

    对污染的知识是突然出现在陆闲的脑海中的。

    每一次被啃食而亡,脑海中相关的污染信息就多上一分。

    十次的死亡,陆闲得到了一些很有意义的情报——

    污染是有实体的。

    它的存在形态很有意思,感觉类似设想中某种透光率达到了100%的物质。

    确实存在,但无法通过肉眼辨识出来……像是游戏中的空气墙一样,看不见,摸得着。

    污染崩坏,就是这种物质消散的过程。

    在这个过程中,任何沾染到这种物质的对象都会受到影响,从而被同化,一起发生崩坏现象。

    至少,在这个强者回响中的污染是这么一回事。

    污染崩坏是突然从妖魔幻景的体内蔓延出来的,因此他的崩坏现象是最先产生的。

    最离谱的是,污染可以同化任何东西,包括精神层面这种概念性的存在。

    陆闲的死亡也正是由于这点。

    他就像个精神思念体,在每个回响中灵活走位。在意识层面上与这些记忆中的人物产生联系,从而体验他们的过往。

    也可以理解为是一种特殊的暂时性夺舍。

    虽然听起来很抽象,但只要举个例子就很好理解了。

    回响是游戏。

    陆闲是个臭打游戏的。

    妖魔幻景是游戏里的可操控角色。

    污染崩坏是游戏中必经之路上的一个即死陷阱。

    当前的游戏进度就定格在了游戏角色刚刚好踩中即死陷阱的那一刻,陆闲进行了一个档的存。

    随后就坏档了。

    陆闲每一次读取游戏,下一秒他就中陷阱死了。

    而且这游戏有且只有一个存档位置……

    此时此刻,如何破局?

    最简单的办法就是重启游戏,从最开始的位置重新来过。

    这意味着陆闲要放弃之前到手的那些奖励,而那些奖励中,就包括了轨迹晋升试炼场的开启资格……

    祸离是说过的,这是她拥有的最后一次开启轨迹晋升试炼场的权限。

    也就是说,如果陆闲选择摆烂,今后他将再也无法回到轨迹晋升试炼场,与这里面的所有好处失之交臂……

    一想到吃到嘴里的东西又要被逼着吐出来,陆闲心痛到无法呼吸!

    上一次做选择时,他已经证明了按照他以往的思路去看待这里的问题,最终只能和蝙蝠侠相爱相杀。

    这一次他决定当一次莽夫,不动脑子只动手!

    再次进入回响,熟悉的死亡气息扑面而来——

    陆闲不再抵抗那些吵得他快要发疯的呓语,他选择拥抱污染!

    这是他下意识的选择。

    打不过就加入……

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