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    “先不说这个产出比有多么感人,单单说一周1点稀有资源的产出量,也配被称之为稀有资源建筑?!”柳格气的破口大骂。

    还好攻城积分也有直接兑换稀有资源的选项,但是价格竟然高达100比1!

    即100点攻城积分,才能兑换1点稀有资源。

    而普通资源,1点攻城积分却能兑换100点!

    也就是说,在淘汰游戏的计算中,普通资源和稀有资源的价值高达1比1万!

    这么一算,一万点攻城兑换一座每周固定产出1点稀有资源的稀有建筑,似乎也不是什么不可接受的事情..

    个鬼啊!

    气急败坏的柳格直接关闭关键词,看向其他可供兑换的列表。

    随机亡灵族可用高级宝物,售价100攻城积分。

    随机亡灵族可用稀有级宝物,售价1000攻城积分。

    随机亡灵族可用史诗级宝物,售价攻城积分..

    1阶随机亡灵族普通兵种卡,5点攻城积分1张。

    精英兵种卡,10点攻城积分1张。

    稀有兵种卡:50点攻城积分1张。

    史诗级兵种卡:200点攻城积分一张。

    传说级兵种卡:500点攻城积分一张。

    2阶普通兵种卡:10点攻城积分一张..

    3阶普通兵种卡:50点攻城积分一张..

    4阶普通兵种卡:200点攻城积分一张..

    5阶普通兵种卡:500点攻城积分一张。

    一直到6阶传说级兵种卡,一万攻城积分一张!但却唯独没有七阶兵种的兑换选项。

    建筑类更是贵到离谱。

    不同于兵种,建筑的等级只有普通、稀有、史诗、传说、永恒五个等级。

    其中七阶和永恒等级的建筑就好像是七阶兵种卡一样,即使是攻城商店都没有售卖。

    而其他品质的建筑图纸的售价,无不在对应等级兵种卡的100倍!即六阶传说级建筑,需要一百万攻城积分才能兑换!

    一百万攻城积分,这是什么概念?

    按照第一波怪物攻城的积分奖励,那得一千轮怪物攻城才能攒到这个数字!

    当然,传说级建筑的功效也是夸张到让人发指。

    比如说亡灵族六阶传说级建筑冰封王座,能够使亡灵族的属性全部转换成寒冰,扩大十倍荒芜之地范围转化成极寒天气的同时,所有亡灵族建筑招募的史诗级以下兵种品质提升1阶!

    就连号称七阶兵种之耻的骨龙,也能一跃进化成寒霜巨龙!拥有和其他种族终极兵种一较长短的本钱。

    虽然同级战力还是不如死神议会诞生出来的死神,但死神议会召唤一个死神的代价有多大?骨龙才值几个钱?!

    这就是传说级建筑的强悍之处,是几乎不亚于一个A`级特性之力的强大力量!

    唯一的缺点就是...贵。

    而且是贵到离谱!!并且不能指定兑换,而是从一个史诗级建筑奖励池内随机抽取一个。

    值得欣慰的是,若是亡灵族的领主只会抽取到亡灵族建筑,若是人族的领主则只会抽取到人族建筑,不会如同最初抽取特性和种族那般,出现亡灵君主特性却偏偏随机到兽人族的尴尬事件..

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